また、スキブが少なく序盤は変身スキルを使えませんが、キャプテンマーベルは変身前でも高い耐久力があるため、安定してスキル溜めができます。
今後も不定期ですが上げていきますので、温かい目で見守っていただ[…]• そのため、スキブを23個入れる必要はなく、スキブが少なくてもスキル溜めをしながら運用できます。
またサブも柔軟に変えられるので手持ちに合わせてうまく変更しましょう。
スキルブーストは少なくてもいい キャプテンマーベルは変身するリーダーですが、 変身前でも全パラ2倍とダメージ軽減で高い耐久力があり、12倍の攻撃倍率と2コンボ加算を発動できます。 。 マーベル同士なら自陣1体でもスキルループを組める キャプテンマーベル同士で組めば、自陣のキャプテンマーベルが1体でもスキルループを組めるようになります。
5倍+ダメージ半減の高耐久により安定感もあるのがポイントです。
光属性はスキルブーストを多く持っていて、なおかつ便利なスキルまで持っているという強キャラが多いので上記のようなパーティを実現してくれています。
ジルも正方形で5割以上削れます。 キャプテンマーベルパのおすすめフレンド モンスター コメント 高い攻撃倍率と固定ダメージを持っているため、高難度ダンジョンを安定してクリアしやすくなるのでおすすめです。
776マスによるドロップ供給が特徴のファスカ ファスカを相方に選べば76盤面による単純ながら強力なドロップ供給の増加が見込めます。
おまけで8コンボ加算も手に入るため、サブやアシストで変換をさらに安定させることができればほぼ毎回10コンボ以上を容易に発動できるお手軽さを獲得可能です。
Advertisement 裏魔廊の編成はねこまるさんに協力していただいてます 羽川未所持の方向け裏魔廊編成 2パターン まだやっていなかった無効貫通スキルを使用したキャプテン翼。 羽川翼と相性が良い キャプテンマーベルは光の複数コンボが必要なリーダーのため、 同じ発動条件と光コンボ強化を3つ持った羽川翼と相性が良いです。 キャプテンマーベルの変換対象である闇はもちろんのこと、アシストやギミックによるお邪魔や毒の目覚めを活かしやすくなるのもメリットです。
6光の2コンボ以上でダメージを半減、固定50万ダメージ。
攻略班のおすすめサブ! おすすめサブ1:上杉武器 前述もしておりますが、盤面荒らし対策にお邪魔耐性だけ組み込みたいと言う場合には「上杉武器」をキャプテン・マーベル辺りに付けておきましょう! おすすめサブ2:ファスカ スキルブーストを別途確保する必要は出ますが、この1体で様々なギミックを対策可能! 今回の編成では「覚醒無効・消せないドロップ状態回復」をアシストで行っておりますので、回転率が気になる方はファスカを編成してみましょう。
光の2コンボ以上でダメージを軽減 倍率は25% 、攻撃力が6倍、4コンボ加算。 固定500万ダメージを得られるので根性対策が可能になるのが強みになります。
19またエクレールや羽川翼と組み合わせれば、固定追い打ちで根性対策もできるようになる。
使用感はリュウメイに近い感じで意外と使いやすかったです。
光コンボ強化染めがおすすめ キャプテンマーベルは変身後に 光コンボ強化を3つ持ったモンスターになり、光の複数コンボで非常に高い火力を出すことができます。 おそらくどの方があげているものもオデドラをワンパンできないので盤面荒らしを連打された場合厳しいのですが、そんなオデドラを絶対に許さない編成です。
17つまり開幕6ターン以上の遅延が飛んでこない限り開幕から戦えるので安心感があります。
LF キャラ 役割 L ・23ターンで変身可能 ・光属性の全パラメータが2. 2021. 0 裏魔廊の編成はねこまるさんに協力していただいてます 羽川未所持の方向け裏魔廊編成 2パターン まだやっていなかった無効貫通スキルを使用したキャプテン翼。