146• そもそも作曲者が違うから単純に曲調も変わったのではと思ったので、せっかくだから調べてみた。 入り方とかも、通常バトルとほぼ同じだしね。 185• そして、次のポケモンが場に出ると「通常時」に戻り、再びバトルの緊張感を感じさせてくれます。
12その中でも私が気に入った楽曲をいくつかご紹介したいと思います。
実際、私がこのことに気づいたのはクリア後でした。
ゲーム内での表記は「ローズタワー」になりますので、BGM設定できる対戦ではぜひ選んでみてはいかがでしょうか。
中盤になると、序盤の曲調をにしてくる。
ビート戦 イントロのベースがとにかくかっこいい。 いい曲の聴きなおしができないのは悲しいことです。 328• では、実際にどのような場面で「ゲームとの一体感があったか」についての具体例をご紹介します。
もともとがハワイをモチーフにしているから、シティックな都市的な感じより民族的な明るい雰囲気の方を出したかったんだろうなという感じだ。
将棋などもそうだが、序盤の難しさというのをうまく表している。
・聴ける場面の少ない曲がある 例えば、先ほどの楽曲紹介の中で出てきた「オリーヴ戦」はオリーヴさんとの再戦機会がないため、聴きなおすことができません。
私はゲーム音楽において、 「ゲームとゲーム音楽が互いに高めあうものであるかどうか」が重要だと考えています。
実際に聞いてみると、「む…始まるな…」とかなりの緊張感を出している。
メロディを拝借してしまうほどに心酔していることがわかるという、 曲でキャラクター性を描けている面もかなり好きです。
130• ブラッシータウン・エンジンシティ・シュートシティ この三つの町のBGMは、同じメロディが少しずつアレンジされて用いられている。
初めて知りました。 「エンジンシティ」 ワイルドエリアを越え、主人公が最初に訪れる街であるエンジンシティで流れます。 ですが、ここはビートとの初戦闘が行われる場所でもあります。
11そんな中、新作である「ポケットモンスター ソード・シールド」の発売が決定。
1,110• 終盤はックスに向けて、いよいよクライマックス。
最新情報やポケモン図鑑はもちろん、ストーリー攻略やクリア後のやりこみ要素を最速でお伝えします。 楽曲面のちょっと悔しい話 ここまで語りますと「本作の楽曲面は手放しによかった!」となるのですが、それは少し違うかなと感じました。
19本作の楽曲のクオリティは申し分なく高いものですので、これを機にポケモン剣盾を持っていない人はぜひ購入して聴いていただいて、持っている人は改めて聴きなおしていただくことで、いい音楽を見つけられれば幸いです。
序盤にこれを聴かせることで作品の雰囲気にグッと引き込む狙いを感じました。
XYからテクノ感が強くなっている。
155• この部分はジムリーダー戦において一番長く聴くことになり、観客の見守る中の緊迫感を味わえます。