ホムラが生み出す炎は天の聖杯の余剰エネルギーで普通の炎と違い水の影響を受けない。 後述のキャンプでのアイテム作成も料理になる。 イデアには勇気・誠実・慈悲・正義の4種類があり、勇気は火と水、誠実は風と氷、慈悲は雷と地、正義は闇と光の属性のブレイドが出やすくなる。
5本編につながるという性質上仕方のないことではあるが、結末はバッドエンドに近い。
あらゆる物質を消去する能力を持つ。
addEventListener "DOMContentLoaded",J ,a. 総監督の氏によると、当初この「黄金の国イーラ」は本編の初期プロットに組み込むストーリー候補の1つで、具体的には本編の7話と8話の間に入る構想だったという。 日々悪化しているコールの体調を心配している。 全ての謎が明かされないと気が済まないという方は物足りなく感じる可能性があります。
20デザインはそれぞれ違うイラストレーターが手がけている。
世界樹に向かうレックス達に巨神獣船を貸してくれる。
通常の腕とは別に大きな腕を使役し、極太な刀を扱う。 BGMは通常戦闘が非常にかっこいい。 クエストによっては本編に繋がるネタやPTメンバーの掘り下げもあるためシリーズ通してやりこんでいるプレイヤーからはあまり批判はない。
20『黄金の国イーラ』 少年時代の姿で登場。
かつてはグーラのとある領主の家で暮らしていた。
をにの攻撃やを行う。 細かい説明は公式の方でされてるので省略するが、も操作出来るというのは本編にはない楽しさだった。
19また、真ん中の羽には眼のような模様がある。
第代アーケディア法王ラは大「シヤ」へと遠征軍を兵。
ルクスリアでも随一の実力を持つドライバーと言われ、シンもジークの実力を認めている。 正直、ここが一番秘境としての価値が高いなと感じました。
3名前の由来は「七つの大罪」のひとつ「」のラテン語「gula」。
ストーリーの進行でヒトノワレベルを上げることが必須になっているので、プレイヤーにせっせと積み上げさせてひっくり返すのが今回のコンセプトなんだな…と思った。
本編をプレイしていない・未クリアの人でもこちらから初められるようになっているが、あくまで本作単体では物語が完結しないためコレクション目的でパッケージが欲しい等の事情が無い限りは原則的に単品版よりも本編からの購入を勧める。 各地で起きた戦争による難民を受け入れているが、アーケディアは敷地がそれほど広くなく全ての難民に満足な生活を与えることができておらず、元々アーケディアに住む人々からも不満の声が出ている。
17大人として子供たちを守り、 この世界の平和のために仲間とともに脅威に立ち向かいます。
『黄金の国イーラ』 アデルのチームメンバー。
ラウラの遺体は冷凍保存された状態でイーラの戦艦モノケロスに保管されていたが、アーケディアとの戦いで炎上したモノケロスと共に燃え尽きた。
4かつては強大なのを行使して長くトに君臨し、はそのを封印しているもののその栄は衰えていない。
ただ、真面目過ぎる性格故に、面白い話などは苦手な模様。