0 であることがわかりました! しかし、これはあくまでスタヌーさんがPUBG時代と振り向き感度を変えていなかった場合の話です。 視野角を狭めると、もちろん足元側の情報量も減ります。
環境によってはカクカクすることがある• もくじ• きっと「弾がバシバシ当たる感じ」を実感できるはず。
また、実は理論上ではFPSにおいてマウスdpiは高い方が有利とされています。
コチラの記事ではそのことについてまとめているので参考にしてください。 しかし、スタヌーさんのPUBGとOWでの感度設定を知ることができたので、dpi1800とその感度設定を合わせて、実際に振り向き何センチなのか調べてみました! その結果、PUBGでは通常時の振り向き感度が3. おすすめは 80~ 100です。
17全く同じ位置で撮影したものですが、見え方がだいぶ違うことが理解できると思います。
す、今後ハイスペックなコンシューマー機が出てくれば変わるかもしれません。
視野角を広げることによるメリット・デメリット 視野角を広げることは、いいことずくめのように思われるかもしれませんが、メリットもあればデメリットもあります。 ぜひ参考にしてみてください。
17視野角を上げすぎると、画面の端が引き延ばされて曲がったようになるので、それが嫌な場合は上げても104ぐらいまでが良いと言われています。
利点と欠点を理解しておきましょう。
角度なので当然といえば当然でしょうか。 エイムが難しいと感じた場合は、 エイム時の感度を下げることで、少しエイムがやりやすくなると思いますので、一緒に調整してみてください。
17まとめ Apex Legends エーペックスレジェンズ でエイムが苦手という方は感度を調整してみて、それでもダメならFPSフリークを試してみるという選択もありかなと思います。
プロの中では一番多い、というだけで決して 110が正解の設定というわけではありません。
どちらが自分に合っているか考えてみてください。 感度を上げると、 Vortexのありがたみが、より実感できた感じです。
18そうならないためには、まずはプロの設定を真似るのも手です。
感度も変えるべき? 視野角を変更すると操作の感覚も変わるため、 「今までの感度も変えたほうが良いかな?」 と悩む人も多いのですが、 変える必要はありません。
手首支点なので、一般的には「手首エイム」と呼ばれると思うのですが、実際にスタヌーさんの超ウルトラハイセンシを試してみた私的には、もはや「指先エイム」と呼んでもいいぐらい繊細な技術が求められました笑。
ゲームプレイ中は「OPTIONボタン」を長押しで設定画面を開けます。
上で述べたような見える部分が増えるのと、近距離がほどよい大きさになり、当てやすくなります。 視野角 FPSゲームでの視点は使用しているキャラクターの目に映る世界がそのまま画面に表示される、いわゆる一人称です。 今もまだ調整中ですが、「86」とかその辺りの数値でプレイしています。
足が遅く感じる 実際は同じ 敵が大きく表示される低視野角では、ウィングマンやピースキーパーなどの 単発系の武器を当てやすいというメリットがあります。
3つ目の「llllllllllllll」という名前は、エーペックスにチートが蔓延し始めてからダステルさんが使うようになった名前で、わざとチーターっぽい奇妙な名前にしたのだと思います笑。