イングリットはファルコンナイトという輝けるクラスが既にあるので・・・。 移動6の魔道士として戦える。 131• 攻撃も回復もできるので、活躍の場には困らない。
1アネットの特徴としては魔力の伸びは悪くないが、速さが伸び悩むため魔法ユニットとしては徐々に頼りなくなってくる。
魔導士最強クラスのリシテアと差別化する要素はリブローとメティオでしょうか。
まとめと感想 読んでもらってわかると思いますが、だいたい踊り子の候補になるのはユニットとして戦力としては頼りないユニットたちです。
次週以降の散策内で再スカウトが可能なので、スカウトしたい場合は週を進めよう。
逆にその必要がなければ自分も火力ユニットとして攻撃した方が良いでしょう。 結論から言えば ノーマルとハードでは「誰でも良い」です。
14226• 早めに習得させましょう。
弓を使える飛行ユニットは便利なので、斧と弓を併用するといい 役割別オススメのユニット 壁役 「黒鷲の学級」には壁役向きのユニットがいません。
戦技「剣の舞」は武器消費値の割に使い勝手が良い。 移動力も歩兵の6ですから終盤はかなり鈍い動きになります。 攻撃も回復もできるので、活躍の場には困らない。
シルヴァンは遠距離回復のリブローを覚えますが魔力が足りない気がします。
シルヴァンは遠距離回復のリブローを覚えますが魔力が足りない気がします。
踊り子 「踊る」を使える踊り子として運用するか、「剣回避+20」を活かして回避盾として運用するかでオススメのユニットが違います。 207• 魔法が使えるという点では経験値を与えていれば、 一定の火力を持つことができます。
スカウト条件を満たしている際、あえてスカウトを断るとその散策中でのスカウトができなくなる。
所属別に書いていきます。
優勝できないとホントに凹みますので。 踊ったターンは攻撃ができないので使っていると他の仲間と比べてレベルが低くなりがちです。
11仲間を助けるために動いたのに踊り子がやられてしまうなんてことも多いです。
なので、踊り子にする候補に選ばれるユニットは頼りないから選ばれるのでは無く、 全ての生徒に活躍してほしいという親心も含んでいる事を忘れないようにしましょう。
ドロテアは魔法と回復が出来るので外れるのは正直痛いが、ドロテアが外れても魔法はヒューベルト、回復はリンハルトという磐石なユニット達がいるためそこまで問題はない。
副官はスカウトしやすく、飛行兵種に就きやすく、帝国ルートでも離脱しないマヌエラがオススメです。
ゼノブレ2の頃からブログ参考にさせていただいています。