クールタイムは長いが、効果を見ればそこまで気になるものでは無い。
メリット・有用な点• その為、 通常攻撃だけで十分強力なキャラといえる。
その為、敵を近づける事無くお宝を奪えるだけでなく一定距離を常に維持するのにも運用出来る。 ヤソップ 相手の能力を下げられるスキルは強力だが、ゲッターとしてはウソップの方が環境的にも扱いやすいため今後に期待。 接近戦をわざわざ行うよりも遠くから攻撃を行う事が出来れば安全且つ一方的にバトルを運べるのも魅力です。
流星火山は遠距離攻撃が可能な為、接近戦が得意な敵との相性が良い。
勿論、チャージ状態で近付いて敵の警戒を誘うような使い方も有り。
キャラ特性に関しては 味方がやられると体力回復、防御力アップ等の恩恵を得られるがあえて狙えるようなものでは無いので使い勝手は微妙。 通常攻撃は中距離に対応出来るが、 出が遅いので詰められてやられるケースには注意が必要。 スキル2では 自身の分身を出現可能。
11遠距離用のスキルは 吹っ飛ばし+燃焼と優秀。
最近、回避の重要性がわかってきたのでもしこれらのイベントメダルを強化してたらおすすめしたい組み合わせです。
スキル1は素早く直線移動も出来るので、ゲッターとしての役割もこなせる。 スキル技のクールタイム時間短縮 メダルの特性の中には、クールタイム時間を短縮させる効果があります。
20しっかり相手と距離を取って戦う事でSSクラスの強さを発揮できる、上級者向けのキャラ。
このほか、ビッグマムやマゼラン、雷神エネルなど、お宝エリアから追い出すスキルを持つ敵とも戦いにくい。
耐久力はMAXに近い• 配信再開日 2019年1月30日リリース!! C 尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション C BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 防御特化にできる デメリット・欠点• それは、いまだに入手しづらいことには変わりはないからです。 さらに 魅了石化状態を付与出来る点も含めて混戦時においては非常に優秀なスキル。
18キャラの特性に関しても 奪取速度アップや 移動速度アップ等、ゲッターとして使い易い効果を多く保有。
プレイヤースキルに左右される部分はあるが、慣れてしまえば一気に大ダメージを狙える連鎖効果。
クールタイム系やクリティカル率効果のあるメダル素材を集めるのがオススメです。
しかし敵の宝エリアを奪取するには時間が掛かり、敵に阻まれたりする事が多いです。
尚且つ、 吹っ飛ばし効果のカウンター+通常攻撃でもバリアで押し出しが出来たりとお宝奪取の際にも便利に運用可能。
スキル2は自身のHPが低ければ低い程火力が上がり、尚且つ特性により HPが30%以下の時にも火力アップの効果を得られる。