ただし、ページを作成したりリンクを貼らずに通常の文章を記述する際には英文字v ブイ に置き換えても構いません。
効率化のためのポイント• やっとスタートライン。
ご了承下さい。
固有アビリティ「監視者」の効果の有無(アレハンドロの固有アビ) この辺りに絞って検証してみました。
原作のキャラクターたちは自軍に加入しないので、オリジナル部隊を強化していくことが目的となります。
母艦の艦首を反対に向け、シークレット部隊をメインターゲットに戦艦連携を発動。
2PP:リーダー機の指揮範囲内にヴァルダーが入るように移動させ、遊撃連携を発動。 CAPITAL稼ぎ 低難易度・高リターンマップ稼ぎ• 何か意見があればまで。 。
18遊撃隊 リーダーのみスキル込みで移動力8• 試してみたこと 【艦長のLv、能力値の比較】 ル代表 サイくんLv1 ベテラン代表 ラナさんLv120 【戦艦のLv、能力値の比較】 プトレイマイオス2改を使用 Lv1(生産したて) *検証中にLvが上がってしまいましたが、強化ポイントは全く振っていません。
仮設中につき情報欠けてます。
でもこういう自分で見つけていくのって楽しいですね! とりあえずトロコン目指しつつ、攻略に向けてどんどん育成に励みたいと思います! ではさようならー!. ユニットのリストが完成していない部分については、追記していく形で。
デフォルトの編集モードを pukiwikiライクモード としています。
。 ストライクフリーダムはフェニックス・ゼロから開発できるOガンダムと、アストレイ系MSで設計できるスターゲイザーから開発できる。
6別のことをやっている片手間に少しずつ育てる手段なので、最優先で育成したい場合は非効率。
。
編集の際に Gジェネ過去作Wikiから引用する場合はその旨を明記して編集してください。 EW版 を生産する 他のユニットでも良いが、最も金銭効率が高いのが EW版。 グループ派遣は、メイングループに編成していない補欠グループを1~4のグループに振り分けて 作戦に派遣することだ。
非DLC環境 「対仮想部隊教導訓練」か「曜日別実践演習」を遊撃6機or「カグヤ上空制空権維持」を遊撃7機編成で2回回す。
等ローマ数字をI アイ を重ねることで表記する。
クルーの準備• 難易度を上げる 難易度が高いほどクリア時に入手できるお金(キャピタル)が多くなります。 意外とかからない?なんて思ってましたが、そんなことはありませんでしたw ちなみにステージクリアしてから開発をして 「(EW版)」にする作業は毎回行っていました。 3 ー ガンダムW 08:激突する宇宙 【トレーズ】 カリスマ性Lv. 母艦に戻すことで、NPも回復できます。
7。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY• タイトル、席番、元のユニット、第一開発、第二開発、第三開発、第四開発の内容のリストを予定。