理由は、あの長いスキル発動中ずっと自分自身も動けないからw ([A]ダッシュで逃げると最後の一撃が解除されてしまう) BOSSの範囲攻撃を浴びる危険が増えます。 各シナリオの最後に登場する重要BOSSキャラとは違うのでご注意ください。 SPが足りない時はバフデバフ移動以外で1番弱いスキルを削る• 竜巻は徐々に強くなり、敵に最大1221のダメージを与え、空中に浮かべる。
20追加装甲によって増加した防御力は防御力減少効果の影響を受けない。
トライポッドで5秒伸ばして、持続力強化を取れば、ほぼ常時出ている計算になる。
マザーウィンドバードで追加される最後の不死鳥攻撃は ホールド0. オールマイティに使えるスキルの組み合わせ やっとレベル40になってスキルが出揃いました。
で、 レフトボタン LB 登録のスキルコンボを撃ち終わると. 〇レイネの加護 ・ソロ対雑魚:これないと辛くなってきた ・ソロ対ボス:精霊の玉補充するのに、4止め ・PT対ボス:これないと辛くなってきた 個人的には結構使っているスキル。
ひたすらそれしかとってないので、 PTプレイでしか使えないビルドです。 使ってみて自分に合わないと思ったスキルはこの候補から入れ替えましょう。 人気刻印 サモナーの韓国サーバーでのランカー200人から集計した人気刻印トップ4を紹介する。
2〇風の精霊 ・ソロ対雑魚:強い ・ソロ対ボス:イマイチ ・PT対ボス:悪くはない 対雑魚では、広範囲に敵の足止めをしつつ高ダメージをばら撒けるので、強い。
でも強化するためのアイテムがない……。
無慈悲な射撃適用時3本の矢が固定的に突き刺さる Lv20 執拗な追跡 一般 CT14 MP74 前方の敵を越えて8m移動し、115のダメージを与え倒す。 破壊力(これは優先順位最下位) こんな感じで考えて構成するので、玄人さんの考えるソレとは違いがあるかも?です。 最終的には 貴方好みにスキルの組み立てをカスタマイズするのがベストですね。
韓国のバードプレイヤーの投稿記事などを見ていると、「他の職業をプレイしている人のバードに対する理解が十分ではなく、回復ゾーンを 敵のスキルと勘違いして近寄ろうとしなかったり、 HPがフルの人も堂々と居座ってしまうなどはざらだ」といった具合に、嘆いている様子も見られた。
高難易度コンテンツではPTに1人いると安定するので、募集枠に高確率で1枠入ってくる。
コレも含めた他人の意見はあくまでも参考程度にお考えいただいて. スキル振りは好みなども出るので色々とカスタムしてみてください。
以前の記事はこちら• ・攻撃なんて 窓から投げ捨ててしまえ! コンセプト 攻撃スキルは2の次にして、セレナーデゲージアップ系のスキル構成です。
対雑魚では、7振りでバリア強化を使うと、他の火力スキル詠唱中のダメージを吸収してくれて、何かと便利である。
〇古代の聖槍 ・ソロ対雑魚:使いやすいかどうかではなく、使いこなす事が必須。
使っていませんw CTに悩むスキル回し いちおう現在のスキル回しはこんな感じです。
精気吸収はバードに人気のある刻印です。 みなさんこんばんは。 「火炎ロケット弾、7迅速砲撃、10アクセスデナイド」の構成も悪くないけど、レーザー砲構成より隙が大きくて動きにくい印象。
7クラススキルのシルバーホークはゲージが貯まると召喚することが出来、自動で近くの敵を攻撃してマークを付けたり、任意で範囲スキルを発動することが出来、ダメージソースの一部としてなるべく使っていくといいです。
IL350くらいの時点で、カオスダンジョン共鳴3段階と氷結のレギオロスをソロでクリアできる程度の強さ。
レフトボタン登録のスキルコンボ [X]気弾 [Y]気功拳 [B]毒魔拳 [A]吸地掌 これが基本的なスキルコンボですが. 砲塔召喚【4】 4鎧破壊• 怨恨レベル1に価値はありません。
雑魚数匹の小集団に遭遇 ここはCTの短いスキルコンボ[Leftボタン登録]を活用します。
今回はバード用という事で前回まとめたスキルから「 セレイナーデゲージを貯める」という事に特化して、救済のセレナーデで PT回復をひたすらすることをコンセプトにまとめてみました。