持続ダメージを付与する範囲攻撃のスキル1「火炎斬り」• フリート(範囲攻撃持ち、自身を強化する氷のフィールドを生成) リセマラSランクは、攻撃性能の高いアタッカー系キャラとなっています。 今のところ低レアが使いやすくて育てやすいこともあって困ってるというほどではないが、もどかしさはある。
敵・味方のタップやスキルアイコン選択で行動可能な手軽なシステムになっています。
メール受け取り• 吸血でHP割合の最も低い味方HP回復• 皆様のネット上のリアルな反応や動画を参考にしてください。
ゲームの内容・バトル方式に関しては かなり満足度が高 く、ガチャの排出率など、一部改善してほしいところへの要望がある様子です。 範囲攻撃で、敵が速度ダウン時、防御ダウン(敵のHPが低いほど、与ダメージアップ)• 序盤から楽に進めたい人は、アタッカー系のキャラを狙うのがおすすめです。 ですので、スキルレベルを上げていくごとにダメージ上昇効果があります。
クリティカルで命中した敵の数分「アイスミサイル」のクールタイムが減少。
相手を1マス後方に飛ばす+1ターンの間移動距離ダウン• あとはフレイヤとの速度をうまく見てあげないとしっかりと延長が繋がらない点くらいですね。
スキルにおいても 範囲攻撃が多く、殲滅力が高いキャラ。
持続ダメージ中だと、回復不可付与。
1回あたりのリセマラ所要時間は、 5分かからない程度です。 スキルには攻撃技だけではなく 気絶などの状態異常、回復、1ターン無敵バリアなど多種多様。
1727位:ドリアード キャラ性能&個別評価 自身のデバフを除去し、敵のバフを除去するスキルを豊富に持つ。
効率良く戦闘をしたい場合は、 速度はあまり上げず最後に行動させることで有利に味方を無敵状態にできます。
スキルレベルを上げていけば、低レアリティユニットでも十分に活躍してくれますし、周回するクエストによっては高レアリティユニット以上の活躍をする場合もあります。
18かつ「暗襲」で対象を撃破すると、追加行動を獲得でき、1体で戦局の打開が可能です。
さてさて、 パートから帰ってきたらどんなんなってるかな? わくわく。
問題点があるとすれば…強力なバフ延長スキルを持った『ジャフラ』ですが、大半の人が周回時に使うことになるオート周回時にうまくバフ延長を使ってくれない時があります。 シャーロット(ウィザード) デバッファーとして優秀です。 火力の高いキャラは序盤で入手しておけば進め易くもなる為、優先して狙っておきたい。
14クリスタルの使い道 クリスタルの使い道は次の通りです。
たしかにプレイヤーレベルも上がりますし、安牌ですが、毎日スタミナを使い切るのも結構な時間がかかります。