4ターンの間、受けるダメージを半減。
1ターンの間、属性吸収を無効化する。
合計4,267,320ダメージ ということで、最終的に420万のダメージを与えられることになる。 1ターンの間、2コンボ加算されます。
20全ドロップを火、木、光、回復ドロップに変化。
1ターンの間、属性吸収を無効化する。
1ターンの間、受けるダメージを半減。
1ターンの間、属性吸収を無効化する。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 コメントの状況だと150万回復されてしまいます。
87ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。
左端縦1列を回復ドロップに変化。
4ターンの間、受けるダメージを半減。 ランダムで光ドロップを3個生成。
5色陣 ブラックジャック 14 2 O 1 HP、バインド、覚醒無効状態を全回復。
木とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを闇に変化。
ダメージ無効の対策法 ダメージ無効貫通を使う(覚醒スキル) 「ダメージ無効貫通」の覚醒スキルを持っているキャラをパーティに編成した状態で、 そのキャラの属性と同じドロップで正方形9個消しをしましょう。
全ドロップを光と闇ドロップに変化。
1ターンの間、属性吸収を無効化します。
属性吸収貫通潜在をつけたキャラの攻撃がダメージ吸収に引っかからなくなります。