ダメ計 ポケモン。 ポケモン剣盾のダメージ計算ツールを作りたいお話 その1

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[冠の雪原対応] ダメージ計算機 for ソード/シールド (剣盾, Sw/Sh, 第八世代)

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第四世代以降は急所に当たる。 75 は適用されません。

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ダメージ

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しかし、海外ではポケモンが覚える4つのわざのダメージを同時に計算できる上に、最初から主要なポケモンの育成情報が入力済みのツールが存在していました。 75倍 複数フレンドガードのポケモンがいるなら重複する。 第一世代では、計算結果が0になった場合は技が命中しなかった扱いになる。

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ポケモンアルセウスのダメ計ポケモンアルセウスの技の威力について質...

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125倍。

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[ソード/シールド対応版公開] ダメージ計算機SM for ポケモン サン/ムーン/ウルトラサン/ウルトラムーン

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の影響を受けない。 15s;-webkit-animation-name:animate-dialog;animation-name:animate-dialog;-webkit-animation-timing-function:cubic-bezier. Cookieを利用する場合は仕様上の制限により、約4KBまでの情報しか保存できません。 html 色々書いていますが、重要なのは「 攻撃」「 特攻」「 防御」「 特防」等のポケモンのステータスと、「 威力」(技の威力のことだと思います)、そして 一致補正等の部分でしょうか。

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自作ダメージ計算ツール Damage Combination の紹介とゆるぼ

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補正の適用は以下のような方法で行われる• ダメージ計算式の詳細 【1】~【8】の順番に計算を行います。 Opera、iPhoneなどでは不可能?• 第四世代のみ、このわざを使っている場合ダメージ1. では威力が2倍・3倍になる。 上の例では、ウオノラゴン@こだわりスカーフ より ドラパルトの方が速いということが分かります。

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ダメージ計算式

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基本的には、攻撃が無効化されなければどれだけ攻撃力が低くても最終的に1ダメージが入る。

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