なお探鉱者同士では反発・吸引いずれも発生しない。
このことによって、ハンターの 目視できる範囲外から風船救助をおこなうことが出来、かなり有利な状況を作り出せます。
探鉱者の評価 総合評価: A ・アイテムの磁力を使用することで、サバイバーやハンターを引き寄せたり、弾いたりできる。
障害物が無い場所で接近される前に有効範囲が広い引き寄せでスタンを狙いたい。
連結状態のキャラ2人がさらに近づくと、同極であれば弾かれ、異極であれば互いを引き寄せあう。 磁石の扱いに慣れてきたらぜひ風船救助にも挑戦してみてください! おすすめの内在人格 うたた寝 うたた寝はは、ロケットチェア発射までのカウントダウン速度が3%、6%、9%低下する。 極性は20秒持続する。
16探鉱者は風船救助が出来るサバイバーなので、この内在人格を付けておくことによってより救助がしやすくなります。
スポンサードリンク 探鉱者の外在特質 外在特質 効果 隕石磁石 探鉱者は磁石を携帯している。
ハンターが「檻の獣の争い」に人格を振っていると、連続スタンからの復活が早いため警戒すること。 磁力吸引 探鉱者は磁石や鉄製品の扱いに優れており、磁力を利用して移動速度をアップさせることができる。 しかし、レオの思い出工場外階段などでこれを行うと、ハンターが階段の外に弾き飛ばされるため、大きく距離を取ることができる。
ノートンは災難に打ち勝ちましたが、それまで以上に暗く寡黙な人になっていしまいます。
白 、、のため攻撃は射程が長いため引き離しの範囲外から当たる。
練習が特に必要なサバイバーのため初心者には向かない• また、割れ窓理論などと違い事前動作が必要なく該当エリアに入るだけで即座に加速するため、ハンターが探鉱者相手のチェイスに慣れていない場合は不意の加速で攻撃タイミングが狂い、ダメージを受けずに済む場合もある。 極性は20秒間持続する。
7スポーン位置によっては暗号機に触る暇も無くハンターが向かってくる場所もあるのでファスチェスポーンの把握は必ずしておく事。
この時弾き飛ばした先が窓枠だと窓枠を越えることがある で起こりやすい。
殿堂級で血の女王BANを出来なければ探鉱者を使わない方が賢明である。 生存力 野外探索の作業環境は探鉱者の心と体を強くし、他人、および自己治療速度を20%アップさせる。 この効果は80秒に1回使えます。
5経験を積まないとファスチェで即死したり後述の磁石事故を起こしやすい。
磁石は周囲のサバイバー或いはハンターに吸い付き、その者の極性をNかSにできる。