もちろん高設定は爆発力最高! AT中のBAR弁当BARを狙え演出、結構好き! 通常時のレア役は、ほぼ意味をなしていない気がする…. 2020年3月16日• 50枚獲得した後は総決算ボーナス同様に残り差枚299枚からスタート• 差枚数上乗せゾーン。 まあ、問題はそもそもB・天国に飛ばないんですけどね。 7揃いすればゲーム数が加算。
182020年9月7日• 基本ルートでのAT当選とは、•。
低設定は初当たりが重いけど、ATに入れられれば、結構いける。
2020年4月6日• 5 共闘専用のフェスティバルと大脱出は激アツ! 「剛天交渉は今作もアツい」 今作にも、剛天交渉はもちろん搭載! 4回交渉に成功すれば超激アツ! 「黄ナビ」 ハンコベルかつ、ハンコMAX確定。
最近、パチンコ記事や動画でちょくちょく…… Q:釘を見て打ってないのですか? とコメントを頂きます。
設定5は「押忍!番長3」の設定5を彷彿とさせる 荒波スペック! ジャッジ演出は轟とパンダの対決三番勝負、対戦相手がコパンダならチャンスだ。
モードA滞在時は唯一判別が進む要素といっても過言ではないほど…。 ゲーム性は前作のサラ番を踏襲しており、基本的に「 ゲーム数解除」or 「 レア役」の二つで疑似ボーナス抽選が行われます。 残り差枚数が300枚になると限界突破。
6確? 水着はほかの人の拾い画で6確 と思います。
先日設定5を終日回した時も全台設定5なのに半分くらい夕方まで空いてたり…なんてこともありましたw 判別の押し引きとしては、 「モードAがループし続けて低設定挙動でも、やめ要素にはならない」をベースに、モードB・天国からの青7 ブルーレジェンド 当選割合、直撃の発生及び押忍弁当からの特命当選率、ATが取れた場合は複数セットが確認できればかなり信頼度が上がります。
「最初に狙う絵柄」 左リール上段付近にBARを狙う。 それからも、タッチセンサーを押すたびに「見える~」ボイスが鳴り続けました。 ATの枚数減算がストップした上で、枚数の上乗せを抽選する。
[ゾーンはリール左の限界突破メーターに表示] 残り250枚〜230枚、150枚〜130枚、50枚〜0枚などのメーター内に色が付いている箇所がゾーン。
モード移行率• 抽選当選時の数値の合計が上乗せされる。
AT中は通常時の2倍の速さでハンコがたまる。 基本的にはレバーON後(全リールが回転している状態)であれば問題ないが、業績報告中はウェイトからリール回転開始までと短いのでレバーON後すぐのタッチが必要だ。 消化中は7揃い確率が大幅アップし、 レア役での差枚数上乗せにも期待できる。
20規定ゲーム数消化、レア役による各種抽選。
押忍弁当箱成立時の特命当選率• ハズレを含む全役で差枚数上乗せ抽選を行う。
天国(100G以内)のボーナスが青7ならブルーレジェンド滞在に期待できるので、しっかりとATまでつなげたい。 2020年7月6日• AT規定枚数消化後に移行する3G間の引戻しゾーン• 「ハンコ」を10個貯める事で各種抽選(高確移行、CZ、ボーナス 通常時ナビ付きベルから獲得)• [7揃い] 7揃いは追加報告となり、業績報告のゲーム数減算ナシで枚数を上乗せする。 高確Bはマップ抽選によるボーナス当選率がUPするので必然的にチャンスとなりますね。
4轟AT中• 一度の上乗せは5枚~300枚。
色付きロゴシャッターなら通常B以上確定。
「猛営業会議」 本前兆確定かつ、青7の期待大! 「剛天交渉」 発生した時点でボーナス以上確定。
「鏡ボーナス」 告知が発生すれば継続率アップ。