道具を持っているポケモンは、道具を持っていない状態になる。
2倍になる。
ゴーストタイプの技はこれによって、無効1、半減1という、等倍以上の範囲が極めて広いという特色を持つようになった。
わかりやすい例を挙げれば、この世代の最強トリオと名高い、、の3匹、通称「カバマンダガルド」の全てに等倍以上で通るのはとゴーストのみである。
生者を襲い、犠牲者を同種のアンデッドや従僕(しもべ)とするとされるものもいる(例:)。
特性『てつのこぶし』の時、威力が1. 苦手な相手を無理矢理突破できる。 第一世代 タイプとともにタイプに弱点を突けるタイプとして登場した。
また既存ポケモンに調整が入る中で種族値や習得技に大きな変化があったゴーストタイプは少なく、この点においてはやや寂しさが残ることとなった。
「コープス」(本来は死体を意味する)や「リビングデッド」などと呼称する場合もある。
「技や特性によって交代できなくなることがない」というタイプ固有の特性も追加された。 ステルスロックのダメージにも適用• 技には特殊系のものが多く、ステータスも特攻や特防が高い傾向にあります。 交代先のに効化されないのがつじぎり、交代先の格闘に半減されないのがー程度の差。
ゴーストタイプの攻撃はかなり冷遇されているといえる。
リージョンフォームにより進化先を手に入れたはを携え、を習得し、かつてのよりも凶悪な物理受けとして活躍している。
ゴースト く さ 無限収穫できる耐久型。 もっともやのように一部はとくこうがずば抜けて高いため、威力は低くても十分なダメージを見込みやすい。 以上、急いで調べていますので、多少ミスもあるかもしれません。
技「くろいまなざし」や「」などによって逃亡、交代を制限されない。
特にくさタイプとの複合は前世代から一気に4系統に増え、ゴーストとの複合タイプでは最大派閥となった。
にげられない状態・ バインド状態・ 状態・ 状態で交代や逃亡を制限されない。 適切な位置に脚注を追加して、記事のにご協力ください。
18一方、はの削除により環境から失墜。
「シャドーボール」が消えた分の物理技としては、威力が10落ちる「」、先制技「」などが追加された。
ただし、必ず先制できる技には無効。 特に『ダイヤモンド・パール』の頃は「」が一大強化を受け、手が付けられない強さになっていた。
1なお、最適な相手の例にCPの低いポケモンを掲載してもジム戦では実用性がないため、CP上位のポケモンのみに限定しています。
何らかのやを持つモンスターとしてデザインされることが多い。