インク効率アップ ・ ・• 前線に援護射撃として撃ち込めば相手への牽制はもちろん、その周辺の塗りという面でも大いに役立つ。 2でもいいかもしれません 中衛寄り 中衛寄り一歩前くらい スぺ増ガン積みしてますがスぺ増は0. 1. 2. 3. 4.プライムシューターのステージ・立ち回りについて 秀吉(プライム) -, , ,. 回転率を意識するならつけておきたい。 復帰後暫くの間、プライムの欠点の多くをしっかり補えます。
よって、を使って位置を確認し、隙を見て遠くから奇襲するのが良いだろう。
ガチヤグラ 個人的に ヤグラはプライムシューターベッチューが一番輝くルールです。
ターボーさんは傘使いとして最強だと思っているので、少しでもマネできたらいいなと思います。 スペシャルはウルトラハンコです。 3個分の効果です。
なお、長射程のは近距離が大変苦手なので、近距離の方が安全に倒せる。
ホコの前に出てキルを量産して道を作る単純な動きが強いです。
ク管理が非常に重要なのは論、塗りの面でも融通が利かないので射程をすためにも堅実に立ち回りたい。
対戦分析ツール• 系 一般的なであれば傘を壊すが、インク効率の悪いでは少し厳しい。
イカ速アップ … 全体的に立ち回りやすくなり、生存力が上がる。
サブにスプラッシュボムがあるので、メインの届かない相手に牽制を加えたり、メインと合わせて前に出ることも狙えます。
そもそも疑似確ってなに? 疑似確とはメイン性能アップギアを積むことで1発の威力を上げて、敵が少しでもダメージを受けているときに通常より1発少ない確定数で倒せるようにすることです。
また、クリアリング目的でもメインの射程内はメインで塗ってあぶりだした方がいい。 スペシャルのマルチミサイルも敵を高台からおろしたり、味方にも伝わる索敵ができたりと強力なスペシャルと言えます。
16YOUTUBEでも解説しています この記事の内容はYOUTUBEで動画化しています。
スタンプの振り下ろしがメインの射程とほぼ同じなので射程管理がしやすいとも言えますが、メインと動きがかぶるためスキの大きいウルトラハンコをいつ使うかの判断が難しいです。
自分より射程が長いブキの倒し方• プライムシューターならを遠でも投げられる様になり、ならラッシュの制圧も増す。
ク効率を除いては。
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は遠くからを投げることでの射程をしやすくなる。 速報・最新情報 アプデ・新要素の速報• はこちらの方が射程が長いので間合い管理に気を付けつつ落ち着いて倒そう。 スプラシューターベッチュー 射撃の精度も高いため、わりと曲射も当てやすいです。
自分より射程が短いブキの倒し方• 解説 長射程でありながら射撃精度も高く、キルタイムもそこそこ早いため中~遠距離の攻撃性能が高い万能。
基本的にはけん制と索敵重視のブキだが、メインだけでも十分戦うことができる。