サイに乗れる ISLE OF SIPTAHではサイに乗っている様子も見られました。 生み出された恐ろしいモンスターに打ち勝てば、新しい貴重な資源を入手できます。
ヘイトリスト(敵対的なターゲットのリスト)やリーシュ距離(ターゲットが追跡できる距離)など、いくつかのAIコンポーネントを作り直しました。
・NPCが他のキャラクターをターゲットにせず、土台の下をターゲットしてしまう問題を修正しました。
KOされたNPCが、装備されていないバインディングと相互作用した場合に短距離テレポートする問題を修正しました。
敵単体と1対1の戦闘を想定した武器になります。
例外としてプレイヤーの死体からは入手できます。 家と王国を築け 資源を集めて道具や武器をクラフトしよう。 祭壇に生贄を捧げ、巨大な神の化身を召喚しろ。
…もっと! 完全な変更ログコナン アウトキャスト アプデ 1. ・ヘイトリスト 敵ターゲットのリスト や束縛距離 ターゲットの追跡に許された距離 など、いくつかのAIコンポーネントを調整しました。
QOLの改善• ・AI検知を改善しました。
凍てつく気候を生き延び、財宝が眠るダンジョンの探索し、自分のキャラクターをただのゴロツキから力強い野蛮人に成長させろ。 ・素材の回収が統一されていない問題を修正しました。
11これにより、サーバーの所有者はPvPが可能な時間と曜日をより正確に構成できます。
もちろんサイ用スキンも用意されているようです。
Unreal R Engine, Copyright 1998-2018, Epic Games, Inc. ・ボスが追跡AIを使用してしまう問題を修正しました。
18才未満の方には販売しておりません。
・コントローラーを使用している際のインタラクトボタンにスマートにしました。
残酷で血みどろの戦闘 アクション指向でコンボベースの戦闘システムで獰猛なモンスターや他のプレイヤーと戦え。
・NPCが特定の地点に立っている間、プレイヤーを攻撃しない問題を修正しました。
・データベースメンテナンス機能を追加しました。 ・弓を持ったNPCが遠距離の攻撃に対して反撃しない問題を修正しました。
14それと共に新たな粛清も用意されている様子がうかがえました。
温度変化によるデバフの変更 熱くなると喉の渇きの速度が上がり、非常に熱くなると、時間の経過とともにダメージを受け始め、行動にスタミナコストのペナルティが課せられます。