序盤から捕食駒を簡単に捨ててしまうと、終盤の粘りができなくなり、相手に削り切られる可能性が高まります。
だが、には一方的に勝つことはできず、他人を頼ろうとしている情けない結果になっている。
冥界の宝札 永続魔法 1 :自分がモンスター2体以上をリリースしたアドバンス召喚に成功した場合に発動する。 何を出すかですが、今のカードプールではどんなモンスターがいるでしょうか。 7000未満の相手ならばで一方的に勝つことはできるが、には注意。
6今週の人気記事一覧!!• 「暗黒界」テーマを扱う上では 『カードの効果によって手札から捨てられた場合』が どんな状況のことを指しているのかしっかり理解しておく必要があります。
ただ、こいつはちょっとライフを削りすぎて使いにくいかな。
illus. 実用性はともかくをすれば、あらゆるで一方的に勝つことができるようになる。 ATKが低いものの、コンバートバフによる変換倍率の高さで火力を出せるデッキです。
8もう、冥界の宝札のために生まれたモンスターだろこいつ(笑)。
グラファとベージを採用したんですが、彼らも相性いいんですね。
どう??(どや顔) いいカード見つけたな、と思ったんだけど(笑)。 吸収効果がアップしているウィークリーコロシアムでは無類の強さを発揮するデッキとなります。
144倍のリーダーバフオーラスキルを持つ「」をリーダーとした竜単デッキです。
神駒も多めに編成することでHPを高く保ち、毒や呪いでライフアドバンテージを取っていく戦い方となります。
「ヨシノ」でライフアドバンテージを取り、毒・呪い・吸収といった強力な魔駒で攻めていきます。
雷撃ダメージは罠や防御に妨害されないため、 中盤以降に安定したダメージを出すことができます。
1枚のドロー が行える効果。
HPを大きく削られても、高い吸収量で回復しつつダメージを与えることができます。
継続バフ駒が置ければ、火力と回復力の底上げが可能で、逆鱗が置ければ、自身の受ける呪いダメージを抑えながらも火力と回復力を強化できます。
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同様にネタにされている達とは異なりで言えば適正スペックのではあるのだが、やはりただが大きいだけのは採用されにくい。