ふたご滝の ナゾ• ステージの至る所に電気系のトラップが張り巡らされている。 ・黄キノピオ 暇さえあれば眠っている(時々寝言を言う。 、消える床、フリップパネルで構成されている。
13ゆっくりと降下していくが、Wiiリモコンを振ると3回まで上昇でき、その際風に乗ると大きく上昇できる。
前作の「シャドウコメット」の位置に該当するが、レース要素はない。
こっち向いてよクリボー はるかなる大滝ギャラクシー 大滝の中に作られたアスレチックステージ。 ハテナ型や、リンゴの形をした惑星などがある。 ボス「ファイヤーディノパックン」が登場する。
15の最後のステージ。
ドリルの基本操作を理解するのに適した作りになっている。
たおせ! たおせ! たおせ!• キャラクターはマリオでもルイージでも良いですが、高い位置や、遠い位置にあることが多いのでルイージで取るほうが基本的には楽です。 ミツバチ村の シルバースター• 2.パワースターを120個集めます。 取るのに失敗したら、下に落ちて中間地点からやり直そう。
3・オバケマリオ オバケキノコを取ることで変身。
その2 一つ目の中間地点直後にある大砲で、惑星から離れた左上の空を狙う。
パタブロック ハテナブロックに羽が生えたもので、比較的狭い範囲をフワフワと移動する。 ・レインボーマリオ レインボースターを取ることで変身。
名前 入手方法 その1 真っ直ぐから横に変わる足場手前の左上。
そのため、前作よりも分かりやすく目的地に到達することができる。
はなさか マリオのスター オモテウランドギャラクシー その名の通り、表と裏を行ったり来たりしながら進んでいくステージ。 ・クッパJr. 足場はひっぱりマユとスターキャプチャーのみという危険なギャラクシーで、これらを使って砲撃を避けながら移動する。
9ぶつけて ブッこわせ!• パワースターを動力エネルギーとして使用しており、パワースターが増える事で少しずつ遠くのギャラクシーへ行けるようになる。
(ついでに死ななくてもいいから1UPできますし?) 6.グランドマスターギャラクシーのコメットをクリア ただし 人によりますが高難易度になっています。
64版と構造はほぼ同じだが、動く壁がツキダシドンになったり、大砲がスターリングに変更されたりなど若干の差異がある(なお、で追加された下部分の構造はない)。
20前作の「パープルコメット」と同様、ステージ上に置かれたパープルコインを100枚集めていくモード。
いたずら彗星のシナリオは制限時間内にパワースターを取るもの。
囲いで視点を変えて、走り幅跳びで元の足場に戻る ジャンプ力のあるルイージじゃないときつい。
開発の経緯 [ ] によると、前作を作った際に、球体や重力を生かした仕掛けのアイディアを使い切れておらず、その他にもスターの配置などもっと工夫できた部分があった、ということから今作の企画が始まった。
タイムアタック! 急いでコロコロ チカチカブロックギャラクシー ハラペコチコにスターピース1000個渡すことで解放するステージ。
こうゆう時に、「ホーミングヒップドロップ」を使いましょう。
その2 最初の中間地点先のライフUPキノコがあるとこの手前の高い草の段差に上がる。