スキブの7高とは継続時間が異なります。
(間違ってたら教えてください) 上は汎用的な編成となりますが、各属性で少しずつ理想に違いが出てきます。
8高回復の登場(2019. 特技ブースト系特技のシンフォニーやアンサンブルと強力なスコアアップ系の特技の秒数を合わせるとより良いが、レゾナンス編成と異なり揃えられなくても致命的なほどの大差にはならない。 ちなみに、オルタネイトの凪と相性の良いCOMBOボーナスとしては、同じく6秒中確率である [祝福の花をあなたに]イヴ・サンタクロースが挙げられます。 複合特技:フォーカス、シナジー、コーディネイト• はじめに ラキです。
すべての特技効果が重複時に加算 最後に「すべての特技効果が重複時に加算」とあります。
さて、今後はCuteやPassionのユニゾン持ちが限定で登場してくると思うので、スコアタ勢はなかなかガチャが重たくなってきそうです。
共通して言えるのが、 ユニゾン オルタネイト コンボボーナス(系) この3つの秒数が一致していることが重要だということです。 むしろ重複させたい。 デレステには、COMBOボーナスやSCOREボーナスなどの "効果が一つの特技" と、コーディネイトやフォーカスなどの "効果が2つの特技" があります。
2[オーダーメイド・はぁと]佐藤心 選考理由:PaDa9秒に入る・シナジーは何枚持っていても腐りにくい点。
基本的には高難易度曲向けの編成。
3つの中では トリコに4高があるViが若干優勢。 特訓前SSRやSRは一部のみ計算しているので漏れている場合があります。
14アンサンブルはPaのみ対象だが、シンフォニーには元々効果が無いので影響はない。
改めて説明を読むと、 「 11秒毎、中確率でかなりの間」発動すると書いてあります。
表はブレス軸アンサンブル、ユニゾン軸オルタネイト。 フォーカスの《 島村卯月》と恒常の《 白雪千夜》が総ステ最高値持ちなので、 Cuが一番アピール値が高くなるため強力。
12Paでは(ゲスト使用可能ならば)依然として理想編成。
ユニレゾ編成はそれと同じ理論です たぶん。
一時期はスパークルゲーとまで、 揶揄されましたし。 Vi11秒 と将来的にはVo7秒 もモチーフとシナジーがタイプ特化秒数すべて一致するため一応組めるが、アンサンブルは将来的に同秒数別特化が実装されない限り特化違いとなる。
15倍する」って意味です。
さいごに 後半の方は割と初心者向けではなくなってしまったかもしれません。
「アンサンブル」が回復効果に乗らないのは少し気になる。 オルタネイトのデメリットを打ち消すには、できるだけ 同じ発動秒数のCOMBOボーナスを入れたいわけですから、 「11秒毎、中確率でかなりの間」発動するCOMBOボーナスのCuアイドルを探しましょう。
2ぶっちゃけ今までのスキル関係の まとめ記事みたいになってしまいましたが 重要値ですが、 希少価値と入れることでの Liveの変動と 周回のしやすさで判定しました。
正直7秒高確率はかなり秒数として弱いのでおすすめはしません。
理想編成に近づけるのなら、シナジー特訓前を取りに行っても全然いいと思います。
よって…… オルタネイト杏を用いた編成例 センター: [はるべと咲くや]依田芳乃 オルタネイト: [わるなぎスタイル]久川凪 COMBO1: [束ねた気持ち]相葉夕美 COMBO2: [あたたかな居場所]高森藍子 スコアアップ枠1: [ポジティブパッション]日野茜 上記の例のように、オルタネイトの秒数と一致するCOMBOボーナスのアイドルがいない場合、 異なる秒数のCOMBOボーナスを2人入れるのもOKです。