栽培機が動きます。
サトウキビを植えます。
サトウキビの成長は自然に任せて、伸びたところを自動的に刈り取るやつ。 ご説明の通り 統合版バージョンで 巣箱手前下段にホッパーを配置しても出来ないのでpc版バージョンのように巣箱真下にも1列ホッパーを並べてみましたが何をしても記述通りの設置でホッパーに蜂蜜入り瓶が到達せず巣箱の前を歩くと回収出来る状態となりました ポッパーに行ってない 普段からレッドストーンでの様々な自動アイテム回収を独自で試みていて、どうしても蜂蜜に関して上手くいかずこちらにたどり着きましたが完遂出来ず残念です 自前のだと観察者とホッパーロック使用でやっていましたがそれだと蜂の出入りも感知して空瓶まで出てしまうので… なかなか上手くいかないです もしなにか良きアドバイスがありましたらお願い致します. スポーンチャンクとは? JE版では自分がいる位置を中心としたシミュレーション範囲の他に、初期スポーン地点を中心とした常にシミュレーションがアクティブ状態のチャンクが存在する。 良かったらどうぞ^^. サトウキビ収穫用のドロッパーに向けてホッパーを繋げていきます。
9サトウキビを育てる条件など まず始めに、 サトウキビを育てるための条件などを確認しましょう。
次は 水の上にハーフブロックを置きましょう。
画像のように全ての列にオブザーバーを設置します。
ハチミツが貯まると信号強度が5になるので、そのときにディスペンサーが作動するように回路を作っていきます。
なぜホッパー付きトロッコを使うかと言うと、サトウキビは砂(or土)に植える必要があるので、その砂の下にホッパーを置いても距離が離れすぎているためサトウキビを回収できないから。 向きを変えてみました。
15これで観察者はサトウキビ・竹が3段目まで成長した時にその成長を感知して信号を発進するようになります。
ホッパーは隣のホッパーにつながっています。
回路部分を作る ここから、レッドストーンを使って回路を組んでいきます。
(キレイかどうかは本人の気持ち次第ですが笑) 日照センサーを作るためネザーへ! 回路もこのように組みました。
ただ今回の装置のようにホッパーで補充できるようにしてあれば、普通のハサミをディスペンサーに満タンに入れる形で作るのがいいかもしれません。
まずはこの条件は覚えておきましょう。
ここで一度、レバーをオンにして、クロック回路がキチンと伝わっているかどうか確認してみてください。 ホッパー吸う速度が追いつかない問題 ホッパーがアイテムを転送する速度は0. 今回は壁にバリアブロックを使用してます。
16統合版(BE)では下画像のようになります。
このブロックは石や木材など、レッドストーン信号を伝えるものである必要があります。
ホッパー付きトロッコで吸ったアイテムは下のホッパーに吸われ、チェストに流れていく、という寸法です。 27; マイクラ動画 どうも、たまごです。
8向きを変えて、画像のように回路を組んでください。
ホッパー2個• 本&本棚• 真上に水を流すので、下に落ちないように土を置いておきます。