無力感がノッポ男になったのでは。 胴体にベルトらしきものがあったりと男性であることは間違いないと思われるが、一体コイツは何者なのか? 飛躍しすぎかもしれないが、ここではこの首吊り男の正体を 「もう一人の管理人(監視人)」と仮定したいと思う。 手も触れずに浮かせる・・・そんな超能力のような力を使っているレディは普通の人間ではない。
15幼いころ一緒に暮らしていたのでは? そして一番関連性を匂わせるのが、レディの寝室にあるこの絵だ。
ダクトの中まで首を伸ばしてきたのはガチでトラウマでしたw 学校ゾーンを抜けた先に待っていたのは打ち捨てられた病院でした。
だからこそ、「オルゴールを壊す=過酷な環境と向き合う」となり、「周りから迫る目のついた肉塊=世間からの視線の圧力」に追われたのでは。 作品の中で重層的に、商品価値を落としたくないためとマルコムの心の中の出来事なのだ。 (もちろんモノとプレイヤーにとっては良いことです。
18を頭に被っていて、目の部分をくり抜いている。
巨大化シックス 電波塔に誘われたモノはシックスのオルゴールが響く異空間と化したピンク部屋ゾーンに差し掛かります。
レディと足の長い男の意外な関係とは 自宅に到着すると、アメリカにおける黒人差別意識をトレースしているのがまた面白いです。
13に発売された『』の続編。
彼のエリアに登場するちょっと懐かしいサルのおもちゃや積み木は、もしかして私物なんだろうか・・・? 溜め込む性質からかどうやら収集癖があるようで、大量のフィギュア(人形)をコレクションしている様子。
従業員のシェフもマスク、管理人は盲目と、徹底して自分の顔を見せないようにしていたその理由はなんだろうか? 女性が顔に執着するといって真っ先に思い浮かぶのは 若さである。 モノはその後テレビの闇の中で過ごし、ノッポおじさんになってしまうのです…。
『リトルナイトメア』と言えば、不気味ながらもどこかかわいらしさも感じさせるキャラクターと、謎の多いストーリーが魅力。
これから他の人の考察とか読みあさろうと思います 笑. 上記で、「なかなか7になれない苦しみを感じる」って書いたけれど、そうじゃない。
モノとしてはシックスを助けるために行った行動ですが、シックスからすれば「私の大切なオルゴール壊しやがって!」って感じです。 我が社が1年ほど前にTarsierを買収したいちばんの目的は、彼らに新規IPを開発してもらうためでした」 CEOのWingeforsは、コメントの中でTarsierが「リトルナイトメア」シリーズの開発を終えるとはっきり言うことは避けた。 しかし、ふたりの前に立ちはだかるのは、サディスティックな先生や血に飢えた猟師といった、どこかおかしい町の住人たち。
10ちなみに、「リトルナイトメア」は七つの大罪をモチーフにしているという考察があるのですが、シックスは「暴食」を司っているのかもしれません。
よって手を離したあと、名残惜しむかのように落ちていくモノをしばらく見つめた…という考察です。
本当に、私は楽しみです。
が、この時。
シックスはモノの手を離した後、最初の部屋でオルゴールを回すんだろう。 シックスと モノの敵。
サンプルを見た感じセリフは英語なので、英語が余裕!な人ならイケるかな?ゲームとどこまで世界観を共有しているかわかりませんが、これは気になりますね! 【スポンサードリンク】 最後に 可愛いのにグロテスクという世界観がドンピシャだった 「リトルナイトメア」!ようやくクリアしました~!アクションがニガテな自分でも3時間ほどでクリアできる丁度よいボリュームと難易度でした。
前日譚かもしれないし、シックスの未来のお話かもしれない。
・シックスはモノを利用していた たぶんなんですけど、シックスはとても知性が高い子なんですよね。 この目は一体何を象徴しているのか? 一番気になるのは、 管理人エリアの『目』のみ、三角形の中に目が描かれていること。
風貌は変わっても相変わらずオルゴールを抱えているシックスでしたが、モノは落ちていた斧で彼女のオルゴールをぶっ叩く。
そうなると彼女たちは6人姉妹ではなく 7人姉妹ということになり、末っ子だと思われるシックスが「6」という名前になってしまうという矛盾が生まれてしまうが・・・。