収集アイテムを取りながらだと避けるのも大変ですw おまけに回復アイテムも限られているので、ちょっと当たるだけで命取りになることも。 」 「普通に楽しい」雰囲気なのですが、その「作りこみ」だとか「親切設計」などなど、楽しんでプレイするための「工夫」が随所にちりばめられていて、 「クオリティが高い」という印象を感じる、みなさんの評価です。 」 細かいところもで気が配られていて、ゲームをいったん止めて細部を見ていても癒されるような、そんな作りになっているみたい。
まとめ いかがでしたでしょうか。
大砲を撃ってくるヘイホーが地味に厄介! 対決!カメック! そして隠しステージのボスとなるのがカメック! こいつは「ヨッシーアイランド」シリーズの中では最凶でした! 最凶である大きな要因が、実質2回戦用意されているうえに3回当たったらゲームオーバーになること。
着せたコスチュームはヨッシーごとに保存されるので、セレクト画面は軽いファッションショー状態になります。 というかクリア優先しても初見ではムズい!」 「難易度がもうちょっとあってもいいと思うけど 初めて入るステージのギミックがわくわくする!」 「収集要素も、ガチでやると厳し目の難易度です」 「おきがえでアーマーの機能付いてるから全然死なないし難易度今んとこ低い」 みなさんの評価を見てみると、とりあえずクリアする分にはそこそこ簡単にクリアできるみたいですが、 やり込み要素などに手を出すと急に難易度が上がるという設計になっていて、 カジュアルにプレイするには楽しめるけど、やり込み始めると歯ごたえのあるという難易度のデザインになっている様子。 一体でも逃すとダメージを受けるうえにやり直しなのでかなり大変です。
3少し進むと空中にまっかな太陽がある。
怪しいオブジェクトに卵を当てたとしても、出題されるまで意味がありません… 「さがしもの」ミッションは快適さが無いのが楽しいだけに残念ですね… 出題数が多いので、まとめて出題してほしかったですねぇ~… 「さがしもの」をしてる最中に「かくれんぼ」ミッションも同時に片づけられた時はたまらんのですよ。
「ウラ」のステージは、工作に使われたモノが見れることが特徴です。 過去の場所と、任天堂 2018年4月5日 追加の「新しいお宝写真」 告知はこんなカンジ […]• ゲーム内容 ~2人プレイ~ 2人プレイが可能です。 1人は移動、もう1人はタマゴなげで役割分担をして進むことができます。
裏側も作りこんでるのに、ちょっともったいない気がします… タイムアタックはなくてもよかった気がしました… まぁ~「さがしもの」ミッションで裏コースをじっくり見る機会が結局あるから…別に問題ないか…? ヨッシークラフトワールドのやりこみ要素が好き 通常のやりこみ要素• ガチャポンのようにコインを入れて、回すともらえます。
クリア後のやりこみ要素• 10連ドカン。
(脳汁どばー 毛糸の国のヨッシー かくれんぼ クラフトン 序盤の方の背景に溶け込んでいました… ロープをつかめ!きのぼりたんけんたい 赤コイン 序盤にしゃがんで通れるスキマがあり、そこに隠し赤コインがありました… チャレンジ!ヨッシーサーカス かくれんぼ クラフトン なぜか7週しても見つかりませんでした… スリルがいっぱい オバケやしき さがしもの ポチの絵 ポチの絵のさがしものです…これは無理だ。
18 5時間30分くらいでダンボール部の制作が完了して 「ドライブ」を攻略していっています 目次 1. まさに日本のおもてなしといった風情でしょうか・・・。
そこを通るだけで、HPの回復(ハート5つ分)と、きせかえ工作のダメージ(全快)を回復してくれます。
」 作り込みややり込みの要素が多くて、しっかり遊ぼうと思ったら結構すごい「ボリューム」になるという評価が多いです。 また、一度見つけたものはチェックマークが付きます。 ヨッシークラフトワールド評価感想まとめ:ボリュームは? さて、次に気になる 「ゲームのボリューム」に関してですが、どうなんでしょうか? 「ステージの作り込みが凄い。
8全てのコースを遊ぶには140のスペシャルフラワーが必要です。
草に隠れた「ヘイホー」も含め、全ての草からコインが出ます。
ステージ選択画面が凄い 今までクリアしてきたワールドを、かなり遠い視点から俯瞰しながら選択できるんですけど… なんとワールド選択後は処理落ちなしでズームインして即移動できるという恐ろしさ…! オブジェクトは500個~1000個くらい平気でありそうなのに「可能なのかと…」ビックリしました。
8厄介なのが、 落下したら即ゲームオーバーなこと。
攻略ページ目次• ボスチャレンジ 「ボスチャレンジ」は各ボスステージのチャレンジミッションです。