エースロボット• 歴代でも要素が強い本作だが要素の削減、の撤は前作までのにを与え、結果とも呼ばれた3と何かと較されるようになった。
別ストーリーではヤプールによって暴走した超テンペラーとなって出現するも、ウルトラ兄弟のエネルギーを凝縮した光線をバリアで跳ね返され倒された。
レイキュバス• 本作のEPISODE12のウルトラマンVSカオスロイドU戦において、ある特定条件を満たすことでウルトラマンの最強技スペシウム光線が『 ギガスペシウム光線』に変わる。 鍾乳洞 EPISODE 05 燃えろ!怪獣退治• OPムービーでもかなり目立っている。
5ゼットン• 改造タイラントにはつかみ技が効かず、近距離での戦いは分が悪いので 下手に近寄らないようにしましょう。
メモリーカードにコピーして保存する事も可能。
ウルトラヒーロー• ネオカオスダークネスll(A、B)• ウルトラ超辞典には版のウルトラ戦士たちも収録されている。
19初の携帯ゲーム機での発売であり、PSPのアドホックを利用して通信対戦対応。
改造タイラント• 新規アクションである「回り込み」が厄介。
スピリットには「投げ技の威力アップ」「必殺技の威力アップ」といった実用的なものから「無音になる」「全身が金色になる」などの変わったものまである。 ウルトラセブン• 妄想ウルトラセブン• レッドギラス• 必殺技ゲージが溜まりやすく、かなりの確率で発動される。
前転・後転・バク転といった新規動作も追加され、ジャンプの大小は廃された。
ウルトラ超辞典で集めたウルトラ戦士や怪獣たちの特殊能力を戦闘中に発動できる。
ウルトラマンジャック• ゾフィー• その後の展開• しかし最後の手段として、ティガ、ガイア、アグルに加え救援に駆けつけた、、の力を合わせたルナモードのフルムーンレクトによって再び浄化され、メフィラスも元の姿へと戻った。 用ソフト。 エメリウム光線は連発すると 次の弾をくらってしまうので一発ずつ撃っていきます。
11しかも隠しキャラはゾフィーとゼットンの2体だけで、その上条件を満たすと2体同時に入手できてしまう。
ガイアV2(SV 「決着の日」をクリア後、カスタムでバージョンアップを装備するとV2になる。
本作初参戦 必殺技でが登場する。 イーヴィルティガ• レジェンドの必殺技はガードができず、放つ技は全て超必殺技レベルの強さというチートっぷり。 その時間内にスペシウム光線等の必殺技を撃つことで大ダメージ。
8ゴルゴダ星 ウルトラ兄弟を超えてゆけ! ウルトラセブン• レベル3必殺技で対戦キャラに変身出来る。
ネオカオスダークネス(A、B、C)• 総じて、操作性の簡略化は評価されているが、ゲームに上手く落とし込むまでにはいかなかった。
メフィラス星人(ムービーのみ)• この作品にとは登場しないが、『ウルトラマンA』の戦闘曲や『ウルトラマンレオ』の前期オープニングテーマのアレンジ版が流れている。 ウルトラ五兄弟• 通常攻撃では敵の体力が0になっても勝負はつかないので、必ず必殺技を使って敵の体力を0にする必要がある。 論客目録• 常に自分の距離で戦うことを要求されるが、掴みが優秀という救済措置も。
ウルトラマンの醍醐味である「 必殺技による決着」をシステムとして昇華させ、本シリーズを象徴するシステムとなった。
ウルトラマンティガ• また、ウルトラ超辞典で集めたウルトラ戦士や怪獣たちの特殊能力を戦闘中に発動できる スピリッツシステムと呼ばれる新システムが導入された。
自らの科学力を駆使して怪獣を強化したり暴走状態にできる「能力転送カプセル」を開発。 ガイアがヴァージョン・アップした状態で倒されればの話だが。 昼間の街 大沈没! 演出やビジュアルはFE3に回帰したが、バトルシステムはかなり変更されている。
19賛否両論点• 登場怪獣・宇宙人 [ ] ストーリーの最初の敵。
時系列は一応はメビウス第1話以前となっているものの、メビウスがメビウスブレスを所持済みであるなど矛盾も見られる。