「保留変化」 保留変化 信頼度 パターン 信頼度 変化保留 5. 金 「カツオにマヨネーズでピンチ」 カツオにマヨネーズでピンチ 信頼度 パターン 信頼度 トータル 81. ひとつの科をまとまって獲得することがあり、2科や3科を獲得できれば信頼度は急上昇! ・はいふりんくラッシュ はいふりんくラッシュ 信頼度 トータル信頼度 83. 「大当りラウンド中・キャラクター紹介」 キャラクター紹介 出現割合 パターン 設定1 設定6 知名 もえか 2. なんか違うな・・・ 納沙 幸子…やっとここまで追い詰めた この紋章が・・・目にはいらねぇかぁ! [もかちゃん&テア・解放条件と特典] ・もかちゃん 解放条件…小当りRUSH「PREMIUMはいふりんく」中に、武蔵勲章を獲得 解放特典…ブルーマーメイドラッシュ中の晴風激走ZONEのカットインにもかちゃんバージョンが追加。 【ボーナス】ビッグボーナスのみで、同色BB 通常時 約150枚・ART中 最大204枚 と異色BB 通常時 約104枚・ART中 最大144枚 の2種類。
1を繰り返す。
曲がわたしたち記念日ならチャンス。
「パネルルーレット予告」 パネルルーレット予告 信頼度 パターン 信頼度 デフォルト(水色) 23. 20ゲーム以内に「V」獲得でチャンスART「航海日誌」へ。
「育成機能」 初期キャラ以外はユニメモ上でHP(はいふりポイント)を使えば解放できる。
スポンサーリンク ラウンド振り分け それぞれチェックしましょう。
はいふりんくPV CD出現から突入し、楽曲を歌いきれれば成功。 全7種類あるので好みのモードを選択しよう。 次ゲームから対戦艦の告知に入る。
黒の冨士に勝利時は確変大当り濃厚となる。
リーチ 【五十六ルーレット】 【機雷清掃】 キャラリーチ 各図柄のキャラがミッションを成功すれば晴風リーチへと発展。
《艦艇バトル敗北 》 ブルーマーメイドラッシュ中に発生する艦艇バトルで負けると3R通常大当りが発生。 「はいふりんくランプ予告」 はいふりんくランプ予告 信頼度 パターン 信頼度 白 1. 魚雷を発射できれば成功! 「大艦長ステージ」 突入すれば大チャンス! パトランプ点灯で成功となる、準完全告知ステージ。 テロップの色 赤や金でチャンスアップ 最終ボタン 赤以上でチャンスアップ チャンスアップパターン別の信頼度はこちらです。
10想像してなかったぁ・・・ うん 派手だねぇ・・・ 野間 マチコ…艦艇出現確認! 攻撃ラインは上段、中段、下段の最大3ライン、中段に被弾リプレイが停止するとダメージを受けるピンチだ。
「晴風チャンス」 艦艇チャンス目(4・6・7)停止から発生。
文字と発光色は、水色<ピンク<赤<マリンフラッシュ(水色が激しく点滅)の順に期待でき、赤以上ははいふりんく突入濃厚だ。 カウント0になった時の内容で信頼度を示唆する予告だ。
16「イルカLED予告」 イルカLED予告 信頼度 パターン 信頼度 エフェクト 小 12. 響撃 虹 「VS比叡後半」 VS比叡後半 信頼度 パターン 信頼度 トータル 33. その他、130ゲーム継続の「エンディング」を搭載している。
図柄が赤く燃え、晴風が背景に出現するパターンは期待大。
ミケが相撲勝負で勝てば6R確変、敗北で6R通常だ。 ロゴ落下でチャンス。 「全画面キャラカットイン」 全画面キャラカットイン 信頼度 パターン 信頼度 デフォルト(水色炎) 5. 図柄 演出成功率 7図柄以外 22. 導入直後にミケちゃん出現でチャンス、メイちゃんならスーパーリーチ発展濃厚! はいふりんくや晴風リーチを経由して発展。
8発生後はフリートアタック発展濃厚! 笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW• 発展先を示唆する激アツ演出。
先読み予告 保留 保留入賞時・移動時に変化する可能性あり。
・中&右同図柄停止/キャラ出現…リーチ期待度アップ ・7図柄停止…キャラリーチ以上! 「BIG中の楽曲」 『わたしたち記念日』…ART抽選あり 『Ripple Effect』…ART抽選なし 通常時に引いたボーナス中は、流れる楽曲でART抽選の有無を確認可能。 どの味方艦が攻撃するかは、リールのどのラインに小役が揃ったかで異なる。
191セット目はレベル3かレベル4しか選ばれないので、味方艦が1隻以上いる状態でARTに臨める。
演出は3種類存在し、 PV<ゲーム<ラッシュの順に期待できる。
ボタンを押して会話が成立すればフリートアタック発展のチャンス。 0枚増加 ボーナス仕様 同色BB 通常時 約150枚 同色BB ART中 最大204枚 異色BB 通常時 約104枚 異色BB ART中 最大144枚 High Free Dive 1セット約40ゲーム 赤道祭 1セット最大20ゲーム 航海日誌 1セット10ゲーム 前兆ステージ 通常時のピンチ揃いから突入する、8ゲームのプチRT。 。
[スイカは攻撃確定] スイカはどのラインに揃っても、味方艦の攻撃確定。
SU2よりもさらに大きなエフェクトが発生すればSU3でチャンス。