選択肢によってアプローチするヒロインを選べるし、自分なりのポエムを書く要素などは、未だかつて無いほどにプレイヤーの感性が試される。
112週目の詩を選択する画面であれば、どこでも文字化けが出現する可能性があります。
このENDが出る判定は、ただゲームが始まる前にmonika. さらにいうならば、部長という役割すらも誰か ユリ? に与えられたという可能性も。
やはり本作のジャンルは「 ホラー」なので皆が幸せになるトゥルーエンドは期待できない。 皆が皆一斉に話しかけてきます。
Dan. 食いしん坊であり、学校に遅刻してでも朝食をとることを優先する。
本当はダン・サルバト氏の手紙も含めて公開したいところだが、スペシャルエンディングのワンシーンだけにしておく。
怖すぎます。
(まだランダム要素しらなくて怖い体験をしたという人には巡り会えていない) というか何も知らずにOPで白黒の画面に遭遇してしまった私、強運なのか悪運なのかわからないが可哀想すぎる… それでは!. サヨリはモニカ =あの子? にバレなかったため意思がないと勘違いされているのでしょうか。
しかし、ACT3のモニカとの対話の中に、「ユリが文芸部にワインを持ってきてふざけた時、ナツキが爆笑し、サヨリが(未成年飲酒について)怒った」という話がある。 ) 5、The game is not suitable for children or those who are easily? monikaを助けてください。 ) ランダム要素 特別な詩を読みますか?でいいえ(No)を選択する。
14・日本のゲームが好きなアメリカのクリエイターのダン・サルバトによって生み出されたノベルゲーム ・Doki Doki Literature Club! ビデオゲームがただ快楽を求めるのみならず、表現媒体として多様な在り方を模索する中、「ただ純粋に人間の在り方をインタラクティブなアプローチを通して表現した」点において、本作は必ず10年のうちに更なる評価を受けると確信した。
「そして彼が、向こう側から、中を覗いていた」と。
これまた斬新すぎるエンディングとその先にあるもの 自分のファイルを消されてしまったモニカだが、実は他の3人のファイルは消していなかったことを告白し、モニカ以外の3人がいる状態で再度物語がスタートする。
スペシャルエンディングも決してベストじゃない。
「Monikaとの世界」に入る前に消してしまうとCG回収が出来ない。
DDLCに1周目から4周目という表現がはたして正しいのか プレイしていて思ったのは、1周目から4周目という表現。 これは有名な小ネタですね。
13ボリュームは30分前後で少なめ、ストーリーも面白くなりそうな雰囲気でありながら意外なオチで終わる惜しい作品。
この詩のタイトルは「%」ですが、doki doki literature clubのタイトルロゴの「8」部分を分割したのでしょうか。
世界の真相に気付き、世界を破壊することまで、全て製作者に仕組まれたことに。 1時間前後でクリアできるボリュームで本作はプレイヤーではなく原作にて途中から人形と化していた 主人公に焦点を当てた内容でそのせいかよく喋ります。 全CGコンプ方法 本作は普通にプレイするだけでは全CGをコンプすることは出来ない。
私はこの瞬間、疑惑が確信に変わった。
カンタンにまとめると、下記の通り。