17以降の「修羅の夢路」で出現しなくなっていた不具合を修正• 確定OPに 「武技のダメージ」が付いているので 火力の底上げができます。 メダル 【解 説】サポートキャラに編成したメダルセット。
2068倍 まとめ 近接気力ダメージも武技気力ダメージも反映されている 浄やられは効果無し 封気符も効果無し 混沌は少しだけ効果あり…? おそらく 気力ダメージ約4. 特殊効果「妖力前借」で付与される不利効果は、陰陽術「粋然符」の対象外となるように変更• 「社」の「難行の石」にて、誤操作防止の為、「供養する」が選択できる状態では「受領する」を選択できないように変更• ただし、キャラにメダルを装備する際、効果として反映される最大値が設けられているので注意。
特殊効果「気力0で体力自動回復」が発動しない不具合を修正• 9 陰陽術 術力 5 6 陰陽術 術力 11 13 陰陽術 術力 5 6 陰陽術 術力 8 9 陰陽術 術力 5 6 忍術 術力 5 6 忍術 術力 11 13 忍術 術力 5 6 忍術 術力 8 9 忍術 術力 5 6 獲得アムリタ 0. 以下のボスを特定ミッションで初めて撃破した際に確定で魂代をドロップするように変更• 「ゲーム設定」の「近距離武器表示」の設定を「納刀時は表示しない」に変更し、「手甲」を装備した状態で「遠距離武器」を構えると装備が非表示になってしまう不具合を修正• ボスが呼び出す一部の守護霊のダメージが、高難易度のミッションで想定以上に低くなっていた不具合を修正• 適当検証だが重複していると思う 間違ってたらごめん 第一弾での組み打ち主体の妖怪化ビルドはひとまず完成。
たたりもっけ• 「埋火・穢土」 気力ダメージを与えるように変更• メインミッション「妖巣の大門」の「ぬりかべ」がロックオンし辛い不具合を修正• 特定の「藤吉郎(夢路篇)」「果心居士」にて、撃破時に「難行の石」の達成度が溜まらない不具合を修正• 大太刀武技「朝風」「夕風」の攻撃を当てた際、特殊効果「多芸多才」のカウントが進まない不具合を修正• 同行中のNPCがダウンしたまま起き上がらず、救援できなくなることがある不具合を修正• 「鵺」の落雷を伴う大技に対して、特技が成功したときに雷が落ちなくなるように調整• 絵巻は武技気力ダメージを活かすための詰めの巧み、勇呪200を活かすための深奥 は組み打ちダメージを上げる為に前田家 魂代箱と妖怪化 今回は「魂代箱」と「穢れ移し」と「陰陽発揚」を利用して牛頭鬼をどんどん使い気力切れを狙い妖怪化組み打ちをするというビルドだ。
「虎視の術」 矢を撃った際に、狙い続けることで上昇した矢の威力が一定量低下するように下方調整• 絵巻ミッションの常世同行にて、ホストが「ミッション選択」画面を開いている状態で、時間経過により自動的に出立すると進行不能になることがある不具合を修正• 鎖鎌武技「疾風蹴り」について、当たりやすくなるように調整• プレイヤーに関する調整• おすすめメダルセット 一覧 防御力アップ、被ダメージ減少の効果を持つメダルを選ぶと、さらに耐久力が上がる。
ゲーム序盤の各種チュートリアルを、より適切なタイミングで表示するように調整• 二刀武技「双頭斬」について、移動速度が上昇する有利効果発動中に遅くなってしまう不具合を修正• 特殊効果「奥義両立 仕込棍 」を適用した際、本来ヒット数が増える攻撃が正しく増えないことがある不具合を修正• 防御系の特性を発動することで、高い耐久力を発揮できる。
属性被ダメージ軽減 勾玉 0. メインミッション「妖巣の大門」の初回クリア後、難易度が「サムライの夢路」に変化してしまう不具合を修正• しかし防具の揃えで 詰めの巧みA を使っても他の揃えのダメージを超えるのは難しい。 具体的には、装備するだけで発動する守護霊固有の効果 加護 と、アムリタゲージを消費して発動させる九十九武器の効果があります。
12オンラインマルチプレイ中、社で拝んでいる時に他プレイヤーからの攻撃を受けないように変更 不具合修正• 「牛若戦記」で登場するボスの各報酬(アムリタ・お金)を上方調整 不具合修正• 更に魂代りに 「禍ツ武者の魂代」をセットしましょう。
高難度モードがプレイ可能に• 特殊効果「多芸多才」と他の有利効果が重複した場合、与えるダメージが乗算になっていた不具合を修正• 特殊効果「柊成功で気力回復」が正常に動作しない不具合を修正• 「鍛冶屋」の「改造」にて、お金を消費しても「お得意様度」が増えない不具合を修正• サブミッション「常ならぬ殺気」の封鎖されたエリアでの戦闘中、エリア外の敵が乱入したり、敵がエリア外に出て行ってしまうことがある不具合を修正• 9 宝感知 攻撃力と防御力 増加(槍) 9 11 敵感知 攻撃力と防御力 増加(斧) 9 11 攻撃力と防御力 増加(斧) 9 11 アムリタ感知 攻撃力と防御力 増加(鎖鎌) 9 11 攻撃力と防御力 増加(大太刀) 9 11 攻撃力と防御力 増加(大太刀) 9 11 攻撃力と防御力 増加(旋棍) 9 11 攻撃力と防御力 増加(旋棍) 9 11 攻撃力と 防御力増加(手斧) 9 11 攻撃力と防御力 増加(薙刀鎌) 9 11 攻撃力と防御力 増加(薙刀鎌) 9 11 陰陽術が 消費されない 4. 絵巻ミッションの常世同行にて、「百鬼夜行絵巻」を1つも所持していない状態で、特定手順を行うことにより絵巻ミッションが開始してしまい、その後進行不能になる不具合を修正• また、「神器」より上位の希少度である「神宝」がドロップするようになります。
特殊効果「技の深奥」に、「残心・天」「残心・心」「残心・地」が残心で気力の最大回復を成功させなくても発動する性能を追加• 「システム」の「ゲーム設定」の「近距離武器表示」を「納刀時は表示しない」に設定している場合、手甲を納刀した際に腕防具も消えてしまう不具合を修正• キャラタイプの発動 硬いディフェンダーキャラを作る上で、発動したいキャラタイプをご紹介。
3仁王2で焼き直しをしていて、各特殊効果(オプション)の最大数値がわからなく霊石炭を無駄するのがいやで、色々検索してみたものの、なかなかいいデータが見つからなかったので、ないなら作ってみようと思い調べてみました。
「修羅の夢路」が解放されてないプレイヤーが、常世同行で特定手順を行うことで「百鬼夜行絵巻・修羅」のミッションをプレイできてしまう不具合を修正• 社を拝んでいる最中に攻撃を受けると一部サウンドのボリュームが小さくなってしまうことがある不具合を修正• 「焙烙玉」「伊賀流焙烙玉」 ダメージを上方調整• 武技「昂龍牙」「昂龍爪」「昂龍角」「無双富嶽」をセットした状態で、組み討ちを入れられる状態の敵の近くで妖怪化をした場合に、妖怪化の変身演出をキャンセルして組み討ちに移行しない不具合の修正• 「火車剣」 ダメージを上方調整• まれびとでプレイ時、他プレイヤーの「百鬼夜行絵巻」や「百夜の香」の入手確率を上方調整• 副の守護霊を装備していない状態で、妖怪技を使用して敵に命中する前に守護霊を切り替えるとアプリケーションエラーが発生する不具合を修正• 敵に関する調整• 各種効果・状態異常等に関する調整• 死にゲーなのに本当にゴリ押しできるの?と思う方もいるかと思いますが、本当に出来ちゃいます。
有利効果の時間が長くなるように上方調整• アクション中の特定のタイミングで武器を切り替えると、プレイヤーキャラがワープしてしまうことがある不具合を修正• 「無明」または「千子トヨ」に姿写しした状態で特定アクションを行うと、肩回りの表示が一時的におかしくなることがある不具合を修正• また、「神器」より上位の希少度である「神宝」がドロップするようになります。 「鍛冶屋」の「鍛造」にて、鍛造で出来上がる品が一定周期で同じものになってしまうことがある不具合を修正• 【最 大】キャラブースト20マスまで解放する。 手甲武技「白虎連爪」で、気力消費を減少させる特殊効果が発動しない不具合を修正• サブミッション「血気の咆哮」にて、すけびとが落命した後に同行しているNPCが動かなくなることがある不具合を修正• 「模様替え」の「茶器」の「おすすめ配置」にて、各項目を選択したときのステータスの変化を表示するように変更• 「煙玉の術」 術コストの緩和、および仕度数を上方調整• 忍術「暗極重波弾の術」の使用直後に、周囲の敵を押し返す性能を追加• 魂代「酒吞童子」の妖怪技使用時、「奪霊」と「昂霊」の2つの有利効果が付与され、攻撃発生のタイミングを上方調整• レベルシンクがかかった際、妖怪化や妖怪技の攻撃力が想定以上に低くなっていた不具合を修正• メインミッション「滅びの晩鐘」にて、中ボス戦後に社で拝まないと一部の敵が配置されない状態になる不具合を修正• どんなビルド? 防具 「漆黒の大鎧」の揃え効果 「攻撃反映(剛)A」と大鎧の頑強を生かし。
「毛虫前立鳥毛脇立兜」を装備した状態で大筒を構えた際、兜の飾りを半透明にして照準を見やすくするように調整 不具合修正• 飛び道具の被ダメージ軽減 火除けのお守り 0. 攻撃動作中に怯まなかった場合に受ける気力ダメージを増加調整• 「悟りの一難」が付与された敵の飛び道具を「斥風符」等で跳ね返した場合、敵の体力が回復してしまう不具合を修正• 魂代「鉄鼠」の「背後から与えるダメージ」と「武技の気力ダメージ」• サムライスキル「紫電」について、「強い攻撃」ではなく「武技」の特殊効果が適用されるように変更• 守護霊には、それぞれ固有の能力を備えており、プレイヤーに装備 憑けかえ することで効果を発動させることができます。
金剛符と奪霊符はゴリ押すために防御力の底上げとアムリタ取得量を増加させます。
武器に属性付与した際、武器の発光表現が途中で終了してしまうことがある不具合を修正• 88倍 特殊効果: ・妖力加算量反映 累積ダメージ :A- ・回避行動の気力:-8. すけびとや同行キャラクターが、「悟りの一難」が付与された敵に攻撃された際の体力回復量を緩和調整• 魂代「火車」の妖怪技の車輪がキャラクターを押す強さを弱め、過剰に押さないように調整• 【最 大】メダル強化の追加特性を9にする。 魂代に付与される特殊効果「妖力加算量(無傷)」の効果値を上方調整• 0% 近接攻撃で敵を倒すと自分と味方の体力回復60 宇喜多 常世祓いで体力回復200 継続ダメージ-33. 「大蝦蟇」の投げてくる焙烙玉と海月粉を「斥風符」・「薙刀鎌武技・回天刃」の効果で反射すると、複数に分裂して反射する不具合を修正• 「百鬼夜行絵巻」の「軸移し」を行う際に、素材の絵巻の推奨レベルが適切に引き継がれない場合がある不具合を修正• 「鍛冶屋」の「改造」において、R2ボタンでステータスを確認できるように変更• 特殊効果に関する不具合修正• 刀・手甲武技「飯綱落とし」が、ステップからの強い攻撃の入力で妖怪に対して出てしまう不具合を修正• 絵巻ミッション選択画面中、絵巻の所持数を表示するように拡張• 特定の手順で社を拝むと、晴らしていない常闇内の敵が復活しなくなることがある不具合を修正• ブースト 【解 説】サポートキャラのブースト解放状況。 4 木霊感知 攻撃力と防御力 増加(二刀) 9 11 攻撃力と 防御力増加(二刀) 9 11 火の継続 ダメージ -10. 不具合修正• 小物「八尺瓊勾玉」の入手 今回のビルド関わらず、効果の「 装備アイテムの揃え効果の必要装備数を-1」が強力なため、持っていない人は必ず入手しましょう!持っていない方は、八尺瓊勾玉の簡単入手方法を以前の記事にてご紹介しておりますので、そちらをご参考ください。
6「幻術・五位の火」、「幻術・遣ろか水」、「幻術・雷様」、「幻術・灼熱地獄」、「幻術・八寒地獄」、「幻術・雷電地獄」 ニンジャスキル奥義「陰忍の極み」によるダメージ増加の対象外に変更 ダメージを上方調整• 攻撃速度を高速化 怨霊鬼• 「悟りの夢路」ではより強力な装備品・魂代・絵巻を獲得できるようになり、プレイヤーレベル・パラメータ・熟練度の上限、および魂合わせによる+値の限界値も上昇します。
入手方法は若干大変ですが、最終ミッション 「瞳に映りしもの」のボスから製法書と現物を入手できます。