これが『仲間と旅をしている感』を上手く演出していて実に楽しいんですよね。
他には警備員がいきなり発泡しだして何事!?と思ったらネズミに向かって全力射撃してた。
これが好評を博したために,元Interplayのスタッフが再結成したObsidianが再びRPGを作るうえでも,Bethesdaと同じく一人称視点のRPGに変えたという経緯がある。
オススメは ・近~中距離用武器1本+遠距離用武器1本 ・物理、ショック、プラズマ、腐食から2属性 の2種類装備。
武器を変えても改造パーツは同じものをつけるようにして、しっかり修理しながら大切に使っている。 その結果「多少トラブルを起こしてしまった」のような感じに今の所なってしまっている。 キャラがちゃんと出来てるのは洋ゲーでは珍しいと思う。
14「Fallout: New Vegas」 誤解を恐れずに言えば,「アウター・ワールド」は「Fallout: New Vegas」の焼き直しと言っていい。
寄り道しながら進めて20時間程度でクリアできるぐらいのボリュームです。
近距離~中距離と幅広く対応できる汎用性の高い通常銃器。 修理はいらない装備を分解したパーツで行う。 貴重なタンパク源だ。
16地雷処理もお手の物。
そして改良というものもある。
ふふふ、ステルスキルを試してやる! 6!!!! 他ゲーみたいに即死攻撃はないのかw ステルス能力が高ければ倍率高いステルスアタックできるみたい。
汎用性が高いアサルトライフルなので何かと便利。
HARD 難易度スーパーノバのクリアが難しいのでプラチナトロフィーの難易度はHARD。
また弱点を突ける敵がいないので大ダメージを狙いにくい。
下記のあたりがオススメ。 知力がマイナスだと[オトボケ]という選択肢が選べるようになるからです。 防具はプレイヤーと同じで体と頭。
14」を選択。
極論を言ってしまえばすべてを肯定して進むことも、否定して進むことも可能な世界なのだ。
だが,視点は一人称に固定され三人称への切り替えはなく,巨大な1つのフィールドでプレイするオープンワールドを採用していないし,クラフトといった要素はばっさりと省かれているなど,異なる部分も目立つ。 中でも登場人物との会話は、群を抜いておもしろい。
20このゲームをPS5でプレイするには、システムソフトウェアを最新バージョンにアップデートしてください。
もちろん相手は溶ける。