投稿者:おぐらーど TNおしろ• ページ:• 水技の選択技。
逆に、• ピッピの育成論に続き、2回目の投稿となります。
理想は初手ダイマックスで1体持っていき、後続にダイマックスを切らせられればなお良しです。
「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。
エースバーン エースバーンを受ける辺りを誘ってくれます。 苦手なを退かせることできるのも良相性です。 インテレオンで言えば ねらいうちのみになります。 このサブウェポンの火力の違いにより、ある程度倒せる範囲が広がります。
6一応、直前ではありますが現状では未解禁なので本論には追記は特にしないでおきます。
起点作成は「あくび」「ひかりのかべ」「リフレクター」などを駆使して「きあいだめ」を積むための隙を作成するのがおすすめです。
なみのり 威力90、命中安定、ダイビング中の敵にも当たる追加効果あり。
13「フワライド」に関する説明を増やしました。
25倍の火力を出せることが差別化点になります。
努力値は、最速にすることで最速エースバーンを抜くことができるため素早さに最大限に努力値を割き、ポリゴンZの「ダウンロード」対策として特防を防御よりも1高くしています。
19サンの実とも相性がいいので選択技としてみがわりはありだと思います。
ハイドロポンプ、ハイドロカノンと言った高火力技を採用しやすく、その場合の火力は勝ち目がないため、そちらが必要な場面ではげきりゅう型を使う方が望ましいです。
他二体と比べ地味だ、げきりゅうの方が強いと評価する人もいるのではないでしょうか? しかし、スナイパーを獲得したことで、げきりゅう型では倒せない相手に対して一方的に勝てるようになりました。
投稿者:空蝉のモンスター• そのため、イエッサンやアマージョなんかと組合わせるのはどうでしょうか。
でんきタイプに対して有効打が少ない インテレオンが覚える技のなかに、でんきタイプが弱点とするじめん技が「マッドショット」ぐらいしかありません。