ディスク アップ 比率。 ディスクアップ 設定差 設定判別/立ち回りポイント:パチスロディスクアップ(DISK UP/スロットディスクアップ)

ディスクアップで勝つには?という話を真面目にしてみる

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となると初代ディスクアップの世代ではないと思うんですけど、初代を打たれたことってあるんですか? 「過去に1回だけゲーセンで打ったことはあったんですけど、ディスクアップを開発するという話が出た時に、社内にあった初代を打って勉強した感じです」 どのぐらいのゲーム数打たれたんですか? 「えーっと、1万Gも回してない気が…」 「うん、それほど打ってないよね」 まさかの1万G未満! それでこの完成度! でも、先ほどもおっしゃってましたけど、赤7がズレてもBIGの可能性があるという法則なんかはやっぱり先輩に教わったりしたんですか? 「一応自分でも4号機のリーチ目について詳しく語っているサイトを見たりはしましたけど、多くは諸先輩方にいろいろ聞いて、リーチ目の法則なんかを学んでいった感じです。 異色BIGはオールフリー打ちで消化しよう。 最終的にBかVが止まればボーナス。

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次の質問に移りたいと思います。 【BAR狙い時の打ち方とリーチ目】 「最初に狙う絵柄」 ハサミ打ちで消化し、スイカテンパイ時は中リールにスイカを目押し。 [Bisty(ビスティ)]• 転落させるリプレイフラグはハズレ目っぽい出目なので、ハズレ時にそれらの出目が使えないという点は苦労しました」 リーチ目マシンの場合、リーチ目の法則だったり、ボーナスのフラグによって、どういったリーチ目が止まるかといった制御部分で苦労されているのかと思ったんですが、ハズレ目の幅が狭くなるというのも出目演出を考えるうえで大事なんですね 「もちろん、リーチ目も大変でしたけど、 初代の法則を踏襲する事でベースの部分は作りやすかったですね。

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【実践記】ディスクアップの設定判別を最速で簡単に見切る方法(後編)

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と言う事で、本機 『ディスクアップ』における 小役カウントをご説明しよう! 通常時に数えるのは チェリーと スイカ。 カットインが発生すればチャンスアップとなり、最終的にBorVが停止すればボーナス確定だ。

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【名機のそこ】全国のディスクアッパーに捧ぐ。ディスクアップ開発者ロングインタビュー!

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「BAR下段停止時」 [成立役] ・リプレイ ・9枚役 ・ボーナス 中・右リールフリー打ちでOK。 その数値を見た人たちが本当に甘いかも、と思ってくれたのも有るかもですね」 やっぱり、設定1でもしっかり打てばペイアウトが103%あるというのは、打つ動機になりますよね 「…あと、これは開発だけの意見なのかもしれないですけど、 ディスクアップって結構面白いと思っているんですよ、自分達は」 いやいやいや、今ディスクアップを打っている誰もが思ってますって 笑 めちゃくちゃ面白いですよ! 通常の機械割は、 設定1で98. [2コマスベリ時] 〈成立役〉 ・スイカA ・単独異色BIG ・共通9枚役+同色BIG ・共通9枚役+REG ・スイカA+同色BIG ・リーチ目役A+異色BIG ・リーチ目役B+BAR同色 スイカ否定時はもちろんボーナスだが、スイカが入賞してもボーナスの可能性あり。

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【名機のそこ】全国のディスクアッパーに捧ぐ。ディスクアップ開発者ロングインタビュー!

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キャラがシンディならチャンス。

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【ビタ押し不要!?】ディスクアップで逆押しすると100%上乗せ?の謎。真相究明!!

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朝一の入場時に、 こんな感じで 点灯してればガックンします。 8 パチスロディスクアップのボーナス出現率は一部のボーナスにのみ設定差がある。 結局どこを狙ってもビタ押しは必要になってくるので… 私のようにビタ押しが出来ない人は、 やはりディスクアップを打つのは厳しそうです💦 中リールではビタ押しが難しかったという人や、 気分転換に別のリールを狙って遊ぶことは出来そうですね!. そこも多少は妥協した点ではあります」 それも規則上できなかった感じですかね? 「そうですね。

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