なので、防御値が低そうな敵ならハイランダー有利、防御値が高くダメージ上限に届かなさそうな敵ならリミ武器並べでコスモス編成の方が有利と言えるでしょう。 ・ディスペルや属性防御DOWNもあり使いやすい。 シス君が頼りになります。
わかっていれば基本的にそんなに怖くない。
アーカルム十賢者プレイアブル化. もし誰かやられてもサブには賢者のニーアが居るので問題は無いです。
・カウンターや敵の特殊行動に反応してダメージを与えることが可能で、通常攻撃以外にもダメージを多く稼げます。 1% 1度だけ順位赤箱に結晶が3個入っているのを確認したが、それ以外は全て結晶2個でした。
18その弱体効果にはターンダメージを与える腐敗等もあるので、今回ソレを引くと辛いです。
4凸後はサブ加護追加で起用場面UP 4凸後は召喚効果に調停の翼という特殊強化効果が追加され、味方の攻防両面を強化。
・光アタッカー枠 ジャンヌ ヘルエス アーミラ アルベール ロザミア ソーン ・闇アタッカー枠 ヴィーラ ジャンヌ ベアトリクス ナルメア ・サポートメンバー枠 サラ コルワ アンチラ リルル アルタイル アーミラ ソシエ 火 カトル ペトラ ( ただし四属性バフのため今回の光闇ではイマイチ活かせずか サラーサ グラゼロ短期決戦用? エッセル トレハン要員 【その他グランデのポイント】 ・グランデ使用時はレイジ系のバフより属性攻撃バフや連続攻撃確率UP系、敵にかけるデバフ持ちを優先する 例. 奥義では闇属性攻撃UPと光属性ダメージ軽減です。
360%トリガー「サンダー」を踏むときは黒麒麟で使用可能になった水着ゾーイのコンジャクションも使用(使わずに済むと半壊)。
(要素内にバフがありませんが、絶対に必要では無いからです) では、何故改めて書いたかというと、グランデPTではこれらの要素をPTメンバー内で 全員がどれでも担えるわけでは無いからです。
命中低下はタイミングも合えば「ガンマレイ」も避けることができます。 ただ今は「消費トレジャー0キャンペーン」のおかげかグランデの救援が異様に多いので、ならグランデもフルオートで討伐してみようと思いました。 更にダメージ上限アップは一般的な武器での上限が20%と決まっているので(天司武器やアーカルム召喚石等別枠なものも有)、仮に完全なコスモス編成(同武器10種で上限10%アップ)を組めたとしても上限には届きません。
グランデHLには今後も通い続けるつもりなので、データは随時更新していく予定です。
さらにHPが20%になるとCTがMAXになります。
たぶんね ・水着ミムルメモルが圧倒的に強い。 今回はドーちゃんが噛みついてしまったので、ターンを回しで解除となりますね。
11木こりのうたによる敵の弱体や味方の強化で、片面でも火力を増すことができます。
コンジャクションによりHPが1なのでいくら暗闇・回避率UPをしていても戦闘不能になる可能性があるので、サブから登場して味方全体に渇望効果を付与して、再度自動復活をすることが出来るようになります。
ムーブ(ナルメアフロント) 開幕 ニーアをデスで落として出て来たゾーイが2アビ(コンジャクション)使用。
キャラについてバトルメンバーはシス・ヘレル・ベン・シャレム・ビカラです。
ニーアは「コンジャクション」後の攻撃でバトルメンバーの誰かが戦闘不能になる確率が高いので、サブから登場して自動復活を付与させます。 ポイントの入手方法も掲載中。
6でも、ゼピュロス編成でコストを掛けずにというと 弓並べも良いのかなーと。
ここに焔ノ太刀のドロップ次第で 火属性が加わりますが、今考えているのは風属性。