いつでも、クランの城で防衛するユニットは変更することができた。 クイーンの被ダメージ量が増加したら、 クイーンとヒーラーの間に適宜レイジを投下しよう。 各シーズンの終わりにトロフィーは何にリセットされますか? レジェンドリーグにいる場合、リセットのトロフィーは 5000トロフィー になります。
攻撃面では、やはり【スーサイドラヴァル】といったテクニックはいまだ、まったく修得できそうな気配はなしです。
リーグデーの間に最初の攻撃をする前に8防御をした場合どうなりますか? リーグ内での移動は、リーグデーの終わりまで計算されないため、1回の攻撃を実行する前に8つの防御策を講じても、その日の残りの時間には追いつくことができます。
バルキリーを使った攻め方は既に確立されているため、対戦やネットなど、いろいろなところから情報を参考にできるのもメリットの一つだ。 もしくは、壁に入れなくても、とにかく暴れることでサイドカットを行ってもらう。 以前にという記事を書きましたが、タイタンリーグにいく方法も基本的には同じです。
ガーゴイルと入れ替えて地上攻撃しかできない防衛施設付近のサイドカットをしてもいいだろう。
クラクラには、プレイヤーの強さの指標であるトロフィーの数に応じた「リーグ」が存在しています。
トロフィーが、これまでの最高記録と、現在のトロフィー数が同じ状態であり、トロフィーがあと【22】でレジェンドリーグと言う、するどい緊張感が走るトロフィー帯です。
まずはドラゴンラッシュのリプレイから。
レジェンドリーグとはどんな世界? 最高位のリーグは、レジェンドリーグ。 少し前の話ですが、タイタンリーグに到達することができました。 1日8回までしかマルチ攻撃が出来ない• ヒーローがアップグレードしていても、私のヒーローは私の村を守ることができますか? はい!!!!!我々はあなたの村のスナップショットを撮るので、防御はクラン対戦のように機能するでしょう。
11攻撃相手は選べる?: マッチング相手と対戦のみ(次へは無し)• クラン対戦の村レベルによって決まる報酬の仕組みと同様になる。
星3つの場合: 40トロフィー獲得 報酬はどうなる? 報酬は相手の村が貯めている資源からではなく、THレベルによって決定される。
8体編成なら、ヒーラーを3+3+2体 サイドカット部隊+サイドカット部隊+主力部隊 に分けて、分散させるのも悪くない。
今のよくあるRPG は、アプリのものになりますと、レベル上げてオートのものが基本なので、全て攻撃するユニットから、攻めの一つ一つ、村の育て方一つ一つまで、自分で行っていけるアプリゲームは、あまりないと思うので、そのあたりも、ちびっ子におすすめの理由の一つです。
また、星の数でもらえるトロフィー数も変わリます。 ちなみに私はチャンピオンリーグ1になってから何度も事故って上がったり下がったりして本当に心が折れて何度も諦めそうになりました。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
8回目:16時間• 滞在リーグによって勝利報酬額は異なりますが、上のリーグに行けば行くほど報酬額は増えるので、TH9以降になったらタイタンリーグを目指してみるのもありです。
レジェンドプレイヤーは、プレイスキルより長時間のオンラインができる人・・・なんて話もちらほらと聞く始末になっていた。
自分が攻撃する時にマッチングされる相手はチャンピオンリーグが多いですが、防衛の時はレジェンドとかタイタンの相手なので、負けても奪われるトロフィーは10以下であることが多いです。
でも先ほども言いましたが、今回のアップグレードで攻撃をしてもシールドが一気に消滅するのではなく、残り時間が減っていくというシステムに変更になりました。
2ババキン・クイーンがうまく壁内に入り、あばれる。
現状、ボウラーが突出して強すぎる感も否めないので、今後、下方修正がくることも考慮して実績ある攻め方のGoWiVaやクイヒーGoWiVaもマスターしておこう。