古代の呪い 星1攻略動画. ここでスーパーハッカーを生産していますが、ミスですね。
ただし攻撃後に停止するタイプのキャラはその限りではない。
貴重なNPを浪費してしまうだけでなく、次に示すものなどは必ずしもプラスに働くとは限らないため、注意が必要。
しかしキャッツアイ上限の引き上げがいつか来るとは誰でも思うでしょうが、今の段階で引き上げてしまって良いのやら… 超激レアとかコラボキャラとか攻略としてはあまり使わないキャラには使ってます。
(聞いた話で、実体験はしていません) 本ステージは真レジェンドブンブンと古代わんこというシンプルな構成。
キャラのレベルは にゃんでやねん 39 スーパーハッカー 31 覚醒ミーニャ 30 覚醒ウルルン 30 チャッピー コンボ要員なので第二形態でもOK ゴムネコ 20+24 大狂乱ゴム 40 ゼリーフィッシュ 30 ロデオ 32 古代種本能のみ解放 クリーナー 40. 超射程や遠方範囲の敵が混ざり、被弾が前提となるステージでは特に有効。
12イングリッスを倒す 詳しい解説 「原始の古渦」では、開幕「リッスントゥミー リスの敵 」と「イングリッス 古代のリスの敵 」が出現します。
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ミーニャは進化させたのですが、それ以外のEXは進化していません。
編成はスポ女とパンチパンチパンチで、 あとはWゴム、エクスプレス、ハッカー、 ネコボン、スニャイパー使用です。
にゃんこ大戦争内の 文面を見ると・・・・ 敵キャラクターから 一時的に「効果」を封じられる と説明にあります。 本ステージは敵城攻撃まで上記以外の敵が出ないので、まずは敵城を攻撃しない最低限の戦力で耐久して財布の強化と資金を貯め、さらにボス戦に向けた妨害役の溜めを行ってから敵城を攻撃しましょう。
13古代の呪いとは? 古代の呪いとは 現環境(H31年4月)では 全ての古代種の敵に搭載されている 妨害性能です。
働き猫は6レベルぐらいになってる ・ワンコを自城近くで止めて、その隙に働き猫をマックスにし、ミーニャを出し、お金を溜める ・6ひきめのワンコがでる頃にはほぼお財布マックスになっているので、6匹目が前線につく頃ににゃんでやねんと壁をフル生産。
【使用キャラの強化値】 大狂乱ゴム40 ゴムネコ+80 ハッカー40+10 ゴールデンバスタブ40+13 その他のキャラレベルMAX 【使用にゃんこ砲】 スロウ砲 古代の呪い 真・伝説のはじまり攻略の目安 古代の呪い 真・伝説のはじまりの 敵の分布図は以下の通りです。 この時、スニャイパーはオフに。 超激レア、古代ネコ、ネゴルゴなしでクリアできた! ハッカー溜めにはゼリーフィッシュが使えた。
16エンシェントサイクロンを倒す 詳しい解説 「エンシェントサイクロン」がステージ中央付近まで接近して来たら、「おかめの水博士」を生産して「エンシェントサイクロン」に妨害を付与します。
妨害役はめり込み事故を誘発しづらい、停止や鈍足妨害持ち使う方が安全に攻略できます。
の「対浮いてる敵以外」効果は、内部的には浮き以外の属性全てにフラグを立てているに過ぎず、浮き属性の他にフラグの立つ別の属性と重複していたら妨害できる。 小型含め敵が全部強いので油断禁物• でも攻略上の主要キャラにはあまり使っていないのが現状。
4何か仕掛けをしているんですかね?• ネゴルゴ二体目が出せるまで粘れれば、ほぼ勝てます。
追加の古代わんこに一旦前線を全滅させて自城ギリギリに引きつけ、ハッカーとギークとメガロ貯め。
また属性指定でない条件の性能の 【お金取得2倍】でやると・・・ 攻撃前は 1725円だった所持金が 攻撃後は 4480円へ急増しています! 因みにクリティカルなども 普通に出ちゃいますw このことから発動の有無を 色々検証して 表にしてみました。 また、敵の攻撃モーションをキャンセルするので攻撃モーションが長い敵は一種のハメ状態に持ち込むことができる。
6ただ攻撃動作が長く、攻撃範囲もあまり広くないので、他にダメージ効率のいいキャラがいればそれと変えるのもいいでしょう。
いつも参考にさせていただいております。
) ちびゴムネコ40+30 デスピエロ40 カメラマン40+25 その他のキャラレベルMAX 【使用にゃんこ砲】 今回は使用していません。 途中ツインテールの生産を減らして資金を貯めてウルルンとクロノストリガーの2体目が生産できたあたりで倒すことが出来ました。 対全てのキャラのコニャンダムの遅くする効果は必ず全ての相手に同時に発動する。
17しかし、それ以外の攻略法が難しかったり、キャラが足りなかったりとどうしても勝てません。
ここで、再生産までの時間を稼げるといいです。