現在のお店屋さん側の街の様子。
2つ目の倉庫 続いて敷地内には3つの自動収穫機があります。
高さ5ブロックの範囲を維持する形で、上下に1ブロックずつ採掘して床材をはっていきました。
(自分はどちらかというと効率厨よりですw) まず四隅を確定してぐるっと外周を掘ります。
後から紹介するジャガイモゴミ箱一杯問題を解決するために作ったドロッパー装置も動かなくなってしましました……。
何に使うのかと言うと、天空トラップで取れるアイテムの収納に使います。 ガラス• はい、作り直しました。 モンスターが集まる速度も申し分なく、大満足のトラップになりました。
そして最後に下から真上に向かって全体をくり抜いていく手順でやりました。
まだ倉庫を作っていないという方は、ぜひ参考にしてみて下さい。
この倉庫はただの倉庫としてではなく、見た目も重視して作っていきたいと思っています。 幅は入りやすいように 5ブロック分取ってみました。
金ブロック• 壁はなめらかな石ハーフですが、石を2回焼かなければいけないので、結構面倒くさかったです。
もちろんこの倉庫も自動仕分け機を通してアイテムごとに分けて収納します。
まっさらから作成する方は、チェストから設置していく方が分かりやすいと思います。 なんかオムツはいた赤ちゃんみたいに見えて可愛く感じるのは私だけ?w せっかくなので地下もガッツリ拡張します。
9もともと線が入っている模様なので、横にすることでシャッターのように見えませんか?ボタンブロックで取っ手を表現しているのもグッドです。
まずは外装。
これは定番ですが、額縁を貼って中身のアイテムを飾っておくと中に何が入っているのか一目でわかります。 厳選から生き延びた村人達。 ところどころ穴を開けて照明を入れておきましょう。
7簡単な倉庫のレイアウト作成してみた。
よろしければコメントでご意見等いただけましたら嬉しいです。
・・・の前に。 久しぶりにL字型の建物にしましたが立体感があっていい感じですよね。 壁をきれいに 大分形になってきました。
今回悲しくもこの部分が家の入り口と干渉してしまったので、家を半分取り壊すことになってしまいました。
以上、 『地下倉庫の入り口改良』でした!. たまにドラえもんとか変なの投稿します。
サバイバルモードがすきです。 ですので基準は上から。 裏側に回って、2番目の回路の図。
大体大量に手に入るアイテムって決まってますからね。
また、自動カマドと自宅前に制作された自動釣り機もつながっていて、カマドで焼いたものや、釣り機で取れたアイテムも収納される仕組みになっています。
なんや、なんか言いたげやなあ。 Java版1. (無駄が多いすねw) これが1番目の回路。
チェストを先に設置してホッパーの位置を決めるのか、ホッパーの位置を決めてからチェストの位置を決めるかで手順が変わります。
そして、上2段のチェストは2アイテム収納できるように改良もしました。