パーフェクト ファイア デュエマ。 《瞬閃と疾駆と双撃の決断》

空想デュエマ〜ゴルガリの墓トロール編〜|ブライトン|note

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なんと3つの中から2つを選ぶことが出来る便利っぷりだ! (しかも同じものを2回選んでもオッケー!) 決断呪文は全て、この「3つのモードから2つ選ぶ」という同じ効果の使い方になっているんだけど、デュエマなどの「TCG」ではこういった同一のコンセプトを持つカードたちをひとくくりにし、それを「サイクル」と呼ぶ! つまりこの呪文は「決断サイクル」の呪文なんだ! 選んでから処理! この呪文はモードを2つ選ぶわけなんだけど、これは最初に全部選んでから実際の処理に入る! 1つ選んで処理、そのあと1つ選んで処理、みたいな事は出来ず、最初に2つとも選ぶ必要があるということを憶えておいてほしい! 上から処理! この呪文で選べるモードを今一度見てみよう。 赤黒墓地ソのリソースの切れなさを犠牲にして爆発的な速さを得る事によりアグロ対面に対しては大きく見れるになりハンデスなどのコントロール対面には不利がつくようになった。 最速で決められなくても、ドローソースで手札を溜め込んでから4~5ターン目にループしても良いです。

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環境において [ ] 終盤から序盤にかけてはで活躍。

【デュエルマスターズ】火の3種類目のパーフェクト呪文、《瞬閃と疾駆と双撃の決断》で悪い事したい|デネブログ

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恐らく9:1ぐらいまでの相性差がある。

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《絶望と反魂と滅殺の決断》

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特に発掘能力最大値をもつこのカードは「発掘6以外のテキストはインクの染み」とまで言わしめたとんでもカードでこのカードは禁止された経験が当然あり現在は解除されたものの一番世紀末な環境であるヴィンテージでは現在制限カードに指定されている。 ・このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。 このターン、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。

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《瞬閃と疾駆と双撃の決断》

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侵略と組み合わせると強力で、や3を達成したをし、それらを2回攻撃できるようにすれば、やに侵略させて、(やなどに妨害されなければ)相手のシールドをすべて割り切ることができる。 《赤攻銀 サハラン》をこの呪文で出すことができ、《赤攻銀 サハラン》の能力でこの呪文を戻すことができる。 名前はそれぞれ絶望(ハンデス)、反魂(リアニメイト)、滅殺(パワー低下)のどれかを選択することを『決断』することを指していると考えられる。

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《瞬閃と疾駆と双撃の決断》

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2枚目を引くとき落ちたトロールの発掘6能力を使えますか? A. 普段は思考するだけで済ませるのにその日はあまりにも暇すぎて作ってしまった(素人が1,2時間で作ったものなので低クオリティなのは気にしないで欲しい)。 でを2体出せば、のリンク条件もすぐに満たせるだろう。 の全体パワー低下と違って、を倒しつつ、1つ目のハンデスも使える点が優秀。

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《瞬閃と疾駆と双撃の決断》

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・自分のクリーチャーを1体選ぶ。 ただスーパーデーモンハンドを踏んでしまうと一気に墓地が肥えてループに入られるため完全有利ではない。 名前はそれぞれ瞬閃(踏み倒し)、疾駆(スピードアタッカー付与)、双撃(2回攻撃)のどれかを選択することを『決断』することを指していると考えられる。

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新弾の予約はこちらから。 ただ3以下のクリーチャーをて化するだけならに引っ掛かる分に劣るので、のような3色を踏み倒したり、などの効果でこの呪文を唱えたい。

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このターン、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。

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