今回は・・・ ロゴなし あまり知られてないかもしれませんが、ヘルメットロゴ有りより無しの方が天国期待度が高いみたいなんです。
ボート停止時以外は残りリールフリー打ちでOK。
これが成功している要因なんでしょうね。
[上空演出] おもにレア役に対応。 青島が人気の場合も期待度が高いので、波多野と青島の人気をまずは確認しよう。 。
9セット毎に継続率が変化する全13種類のシナリオによる「シナリオ管理継続システム」で展開される。
『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台 コイン持. 若干期待値が上がりそうなポイントとしては実際は勝負駆けチャレンジの影響で100Gも回さない点です。
「ペンギンChallenge」はSGレースが行われている。
【通常時】規定ゲーム数到達でAT「SG RUSH」突入となる「通常ゲーム数」と、「勝負駆けチャレンジ」「超抜チャレンジ 通常時 」突入のカギとなる「勝負駆けポイント」に注目。
[優出モード失敗時] 優出モード失敗時・勝負駆けポイント獲得率 獲得ポイント 獲得率 0pt - 1pt 50. シナリオ8 蒲生 シナリオ10 洞口親父 シナリオ11 榎木 シナリオ13 榎木の画面が頻発すれば、青背景でもシナリオ13に期待できる! AT SG RUSH 純増約2. 艇王ラッシュ(走者が榎木)中もレースの基本的な流れは共通だが、一部異なる箇所がある。 結局洞口4枚来たので、間違いなく洞口スペシャルですね。
25G ペンギン数別の上乗せゲーム数数 ペンギン 上乗せ 獲得割合 0個 10G以上 10. (表示はシナリオと完全リンクしているわけではない) なお、CZ「逆襲の艇王」成功後に突入する「艇王ラッシュ」では、継続期待度が大幅にUPする。
[ゲーム数消化時] ゲーム数消化時・勝負駆けポイント獲得率 ポイント 51G/101G /201G 301G/401G /501G 601G/701G /801G 獲得ナシ 91. 優出の前兆のチャンスアップでした。
パターン 示唆 緑 通常B以上濃厚 黒 100G以内のAT当選濃厚 優出モード 優出モードは前兆示唆モード。 CZ消化中に規定ゲーム数まで到達した場合は即ATが告知される。 6 あくまで実戦値ではあるが、共通ペラの確率に大きな設定差が存在。
7自分では赤ランプも確認し、勝負がけ等も無かったと記憶しているのですが、何せ先月の出来事なので少し自信がなくなってきてます。
ツケマイっぽいけれど、 R1を超抜で(R3はへぇそう?で)突破したので、駆け出しの可能性も。
「告知後ステージ」 告知前ステージ中に継続告知が発生すると、背景が夜に変化。 いつもは割とすんなり引けるのですが、今日は全く引けません。
16小さい時から親に連れていってもらっていたんですよね。
「余ったポイントはシナリオ抽選に使用」 AT当選時に残っていた勝負駆けポイントは、ATのシナリオ抽選に使われる。