「斬撃ステップアップ演出」 レア役成立ゲームから、斬撃が継続したゲーム数で期待度を示唆する。 上画像のように、上乗せした鬼力を分割で告知している場合は無効。
12幻魔闘ボーナス終了画面• [夕日…設定3 or 4 or 6] [信長のイス…設定1 or5] その他の特定設定確定系の画面は、鬼ノ試練や幻魔闘ボーナスと共通。
ロベルト:設定3・4否定• [PIONEER(パイオニア)]• 例えば、666鬼力以上獲得していなければ666は出ないので、あくまでも1Gあたりの平均値となる。
時間効率は少し悪くなりますが、これの積み重ねは非常に大きくなります。 玉ちゃんトロフィー サミートロフィーと同じです。
[7G目(味方の攻撃)] 敵戦意上昇時・期待度[7G目(味方の攻撃)] 味方 通常攻撃 突進攻撃 連続攻撃 ロベルト 14. ST状態になると 真・蒼剣ラッシュ 覚醒の刻 極限の刻 と銘打たれた3種類のSTのどれかが割り当てられるのですが、それぞれの違いは「時短(電サポ)回数」だけで、Vアタッカー開放当たりの確率に違いはありません。
2020年2月25日• ゾーン以外でレア役を引いていないのに前兆が発生したら、ボーナス当選に期待しよう。
8枚のAT機。 AT関連 概要 蒼剣乱舞 20G継続のストック上乗せ特化ゾーン。 [Konami Amusement(コナミアミューズメント)] 2020年10月19日(月)導入開始• その時短回数と確率が違うだけと思ってください。
13[SANYO(三洋物産)] 2020年12月21日(月)導入開始• 示唆などを示し、全員集合画面は6確? 幻魔闘ボーナス中の味方戦意上昇中の撃破数 幻魔闘ボーナス中の味方戦意上昇時の表示される撃破数に注目。
演出パターン別 成立役示唆内容 非点灯 :全役対応 左のみ点灯:ハズレorレア役 両目点灯 :リプレイ以上 全点灯 :レア役 フラッシュバック フラッシュバック発生で上位報酬、Vストック濃厚。
(鬼ノ眼:赤7以上のチャンス、5人集合:赤7以上濃厚、5人集合(青オーラ):青7以上濃厚、覚醒蒼鬼:BAR揃い濃厚)• 重要な示唆は共通の終了画面で行っており、各専用画面では偶数奇数の示唆止まりとなっている。
このボーナスに突入すれば激アツ。
蒼剣乱舞又は蒼剣乱舞覚醒となる。
ボーナス直撃のメイン役は強レア役• 8個ぐらい入賞するまで打ってしまうとムダが出ます。
実質出玉は以下 3ラウンド 150個 4ラウンド 170個 7ラウンド 370個 10ラウンド 550個 あくまでも出玉から打ち出しを引いただけの単純計算です。
CZ失敗時や醍醐の花見での連続演出失敗時のアイキャッチは次回ボーナス示唆発生の可能性あり• お初:偶数確定• ムサシ・コジロー通過 これも仕事人にあったやつです。 演出パターン別 報酬内容 BARフラッシュバック :極限極闘ボーナス濃厚 蒼剣乱舞フラッシュバック :蒼剣乱舞or蒼剣乱舞覚醒濃厚 蒼剣乱舞(虹)フラッシュバック:蒼剣乱舞覚醒濃厚 Vストックフラッシュバック :Vストック濃厚 特化ゾーン 蒼剣乱舞 蒼剣乱舞は20G継続の上乗せ特化ゾーン!毎G鬼力ポイントを溜め、最終Gでストックを抽選。 開眼に成功すればボーナス確定。
超高確滞在時のレア役はボーナス濃厚?• 6 設定6のみ確率が高いが、極端に大きな差があるわけではなく、設定1〜5の判別には使えないので、参考程度にチェックしておこう。
[Sammy(サミー)]• 特にムサシの方は3以上なので知っておきましょう。
「テンパイボイス別・示唆内容」 テンパイボイス別・示唆内容 ボイスキャラ 示唆内容 阿倫/ロベルト 全キャラの可能性あり 茜 茜以上 お初 お初以上 天海 天海以上 蒼鬼 蒼鬼登場 青7揃いの場合、3戦目は蒼鬼なので蒼鬼ボイスが発生する。 千鬼モード• 注意点としてはST終了後は時短回数分が回った状態からなので下記よりも見た目上ではハマりやすくなります。
13有利区間ランプがある場合は消灯後、通常ステージ移行でやめ。
2020年11月2日• 例えば、1人目が茜だった場合、キャラA=ロベルト、キャラB=お初、キャラC=天海、キャラD=蒼鬼の順。
鬼武者狂鬼乱舞の甘デジバージョン 技術介入 鬼武者狂鬼乱舞の甘デジバージョンは捻り打ちは効きません。 理論上は出来ますが、現実的には無理です。 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。
1で、電チュー保留での抽選が始まる前にヘソ保留を優先的に消化します。
2020年7月20日• 現時点では高確・超高確ステージ移行時は抜け後やめ。