恒常ジャンヌには置き物渾身効果があるので検証に不向きな感じもありますが、現状リミジャンヌか恒常ジャンヌどちらかを入れて運用している人も多いのでこれで検証します。 キャラ編成 主人公トーメンターにディスペル、ボーガ押し付け用のディボーション、悪夢の再演。
17雑に言ってしまえば、 剣染めゼウスと光は同じくらいの攻撃力で、エデン3本マンの約8割くらいの攻撃力、という理解でいいと思います。
〇プレデター ・「ラフィング・ファントム」によるブレイクアサシン。
ダメージ比較に使用した編成 パーティ編成 共通でこちらのパーティを使用しています。
特にシヴァは1アビをうったら出番終了なので早急に退場していただく必要があります。
あとがき 個人的な意見としては以前と変わらず、やはり光属性はルシゼウス移行推奨派のままです。
レイジ付けるとさらにここまで。
終末を5凸するとダメージは約1. さらにヘクトルで貯まったグングニルと前回の闇古戦場で貯まった光エレメントで一気にグングニル2本作製。
個人的には一番ハイランダー編成において必要なキャラ。
この上マグナ編成はシュバ剣染めが一般的で終末武器が剣のためコスモスで上限を盛ることが可能でバフを積んでまで上限を出すならこちらでいいよね?という話になりがちです。
そこにエデンやサティを加えられると当然の様にがっつり火力も上がり、必殺に加護が乗って奥義ダメージも良い感じに出るようになるので、その点やはりマグナでは越えられない部分があると思います。
(武器を集めることよりも素材量に悩まされるけど) そして闇にはハイランダー向けの武器「支配の天秤」があるので、土属性の「カイム」のようにハイランダーにする意味合いも強いです。
12火力が求められる場面でアンチラがフロントにいるなどは、非常に絶望的です。
同じジョブ・アビ・キャラクターでこの結果になりました。
あくまでも私見です。
・「終焉ノ愛」で味方一人に奥義再発動。