200G以内も設定差なしです。 「昇舞魂は激闘ボーナス開始時に使用」 激闘ボーナス開始時の昇舞の刻中のボタンPUSHで、小役レベルとバトルレベルをアップさせる。
最終戦まで継続で合計10回のベルナビ。
【ラウンドパート中(完全告知選択時)】 ・レバーON時に告知が発生した場合、成立役がレア役なら追撃発生濃厚。
サミートロフィーの出現タイミングは激闘ボーナス終了時のレバーON後、もしくは真・天昇ラッシュ終了画面の第3停止後。 3 設定2 調査中 設定3 設定4 設定5 設定6 CZ世紀末ZONE CZ世紀末ゾーン概要 突入契機 世紀末ポイント 液晶右下表示 が1000pt到達 ゲーム数 15G 抽選1 滞在中全役でバトル抽選。 保留ごとのV獲得期待度 白 ムカデ 5. 小役 初回 2回目以降 ハズレ・ベル 12. 緑保留以上はレア小役で継続濃厚• 気になる人は随時チェックしてみよう。
25000枚以上は難しいけど、2000~4000枚ぐらいは安定して出る感じですね。
断末魔 示唆内容 あべし! 有利区間移行後のボーナス当選はAT非突入で有利区間が引き継がれる。
451G以上ハマる割合 設定1 32. 設定6であれば10回に1回程度、設定5であれば5回に1回程度の割合で450Gを超えると捉えて設定狙いの押し引きの参考にしましょう。
16バトルレベルの昇格抽選はバトル開始までの間のレア役と【強敵図柄を狙え】で主に行われ、強敵図柄がリール上に止まるほどレベルアップしていく。
断末魔は滞在モード示唆の役割があるので忘れずにタッチしよう。
ATレベル1と2の見分け方ですが、 3セット目からの挙動に注目すると良さそうです。 ・最終的にバトルに勝利できれば激闘ボーナス当選。 トロフィー発生割合はサミーの過去機種と比較すると大きくアップしている。
6また転生ゾーン後の1ゲーム目はその保留高確抽選もしくは一律での保留昇格抽選をしている気がしました。
・消化中にレア小役を引ければポイント大量獲得のチャンス。
パンチ連打が強攻撃。 小役Lv ハズレ ベル リプレイ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 強敵揃い Lv1 7. 『スロット解析. ただし「1G~」の前回400~700ならばそのままの期待値で良い。
1233%」です。
1回目のバトルで対戦キャラクターが選ばれた時点で、2回目以降のバトルは1回目に選ばれたキャラクターが必ず選ばれる 例外として、1人目のキャラクターにジャギが選ばれた場合は2人目以降は別のキャラクターが選ばれる。
小役レベル 小役レベルはバトルレベルのようにリセットはされずに全バトルを通して基本的に変動はしない。 ATレベル2の場合、1000枚以上獲得時は約4回に1回以上、昇天まで到達する。
4また、掛け合いに関しては第3停止でチャンスアップが出るかどうかの示唆になる為ラオウ の台詞が先だった場合も第3停止でチャンスアップが出現した場合、期待度にほとんど変わりは無い。
断末魔ゾーンも突入=バトル発展濃厚か? 内部モード 通常時は4つのモードに分類され、モードごとに断末魔ゾーンに突入しやすいゲーム数テーブルが異なる。
このような形で実際に打ちながらAT当選・非当選だけでなく その内容も見ながら設定を推測すると、より設定6に近づいていくと思います。
昇天モード中は、引き戻しパート中の特殊勝利抽選による勝利期待度が大幅にアップする。
・世紀末ポイント成立役に応じて獲得抽選が行われる。 時間は6~7分追加されると思うが。 ・最終的にバトルに勝利できれば激闘ボーナス当選。
18[導光板] レバーONで発生した場合は弱チェリーを否定するので、チェリー停止=強チェリー濃厚。
3枚のAT。
なお天井期待値のほかに、以下の要素も付録しています。 リプレイ45%、レア役70%など) 小役レベルを上げるには昇舞魂が必要であり、基本的には昇舞魂1個につきレベル1の上昇。
5[PIONEER(パイオニア)]• 勝利すればするほどROUNDストック濃厚だ。
・Vを獲得できればAT継続が確定し、勝利すればするほどラウンドをストックできる。