例えば今総防御8000万であれば加勢を2・3部隊入れて貰えば十分だと思います。
4コス天4名限界突破の場合は、兵数1. 「獲得最大経験値」• 同盟員から加勢頂戴って言われたら『守るな』といえないですからね。
『戦国IXA』絵巻作家・正子公也さんが描いた柿崎景家や濃姫の武将カード登場 電撃オンライン• 『戦国IXA』『戦国IXA 千万の覇者』で相互コラボキャンペーンが開催。
本城主と一緒に影城主で参戦すれば引けるくじが倍になることになりますね。
K カードNo 2287 レア度 極 武将名 大崎夫人 よみがな おおさきふじん コスト 3 HP 100 指揮兵数 3280 攻撃力 950 Lv. 必要攻撃について• A B C S1 S2 槍衾 [D] 槍隊剛撃 [D] 槍隊円陣 [D] 義兵進軍 [C] 槍陣の極み [B] 義兵進軍 [C] 足軽軍法 [D] 足軽軍法 [D] 大ふへん者 [D] 柳生新陰流 [A] Dスキル3面待ち素材 上武将なのにDスキル3面待ち素材だった為、そのまま合成してもそこそこDスキルが付けることが出来ました。
有志の方が作製した です。
防衛弱いから加勢集めて防衛しようとか弱い加勢だけど送るねって方は、この仕組みを理解した上で行動した方が良いかもしれませんね。 まだまだ使える摩阿姫 上記の利点というのは合成仕様変更により一夜にして消し飛んだわけですが、まだ役に立つ要素はあります。
12距離「20」を0. 1% 天翔演武 [SS] 確率100% 期待値3,559,663 覇王絶世 [SS] 確率87. 同一合成で槍陣の極み [B]を付けた後に、また摩阿姫と同一合成すると上記のように槍陣の極み [B]と柳生新陰流 [A]が候補に現れます。
総防御力1億が今達成できていなくても大差で負けたり即陥落は少ないと思います。
私の場合だと本城主2000万影加勢1000万なので1. 限定武将カードやアイテムがもらえる 電撃オンライン• 5 槍兵統率 A 弓兵統率 A 騎馬統率 A 兵器統率 A スキル名 絶界煉獄 スキル属性 防御 作家名 綾乙 カードNo 2433 レア度 極 武将名 織田信忠 よみがな おだのぶただ コスト 4 HP 100 指揮兵数 3830 攻撃力 1170 Lv. 初期スキルが弓隊襲撃であることが重要です。 ほかにもメリットはありますが大きいのはこれくらいかな。 加勢を貰う人は相手の強さが伝わるように加勢を頼めば、加勢を送る側も調整しやすいと思います。
防衛側としてはこれで勝ったと思えるでしょうか? 防衛する目的が陥落しないことであれば成功ですが、たいていの方はそう思わないでしょう。
どうしても守る場合 本当は守らない方が良いんですが、実際は防衛することの方が多いですよね。
防衛成長高め、兵法成長2. 2段階合成で目当てのスキルを第1候補にするには丁度都合が良いわけですね。
この点を理解できてない方が結構多くて、少しずつ強いスキルを付けていればいつか強くなると勘違いしてるんですよね。
最大8枚譲与可能 一番のメリットは影城主側で手に入れた武将を本城主へ譲与できる点だと思います。
スキル期待値の合計を高くするには 通常の場合はスキル12個、全員極限突破していればスキル16個になります。