。 レアだと30枚です。
動きとしては、 前半とにかくテンションを上げる事。
カード資産とスキルパネルに応じたアレンジを 上記のサンプルデッキ通りの構成でも勝つことは可能ですが、勝率はやや低めです。
ステージ9 BOSS デスマシーン ステージ10 BOSS ドルマゲス ステージ11 通常戦• 一つ取るだけでダメージ7となり子分モグラを一掃できます。 ステージ7 BOSS ギュメイ将軍 ステージ8 通常戦• あとは、敵ユニットがそれなりに強いので、 アンルシアや ウルノーガ&ウルナーガといった定番のカードを使ってユニットを無力化できるように準備しておくといいですね。 メンテナンス内容 ・アプリのバージョンが【バージョン3. 使用デッキは商人のみ。
3マドルーパーが引けない場合でも、特技やテンションスキルが来るタイミングを見越した試合運びを心がけることが対策になります。
第3章 ステージ9 通常戦• ランクマッチだと勝ち負けのストレス凄いですし、闘技場でも勝たないと報酬が勿体ないと思ってしまいます。
ゾーマ自身の攻撃も5ダメージですし、ヒャドやヒャダルコ、さらにはテンションスキルのダメージも5です。 レジェの場合は2枚なので6,000石ですよね。
9ただ、一度限りのボス戦のためだけに全く新しいデッキを作るのはもったいないと思いますので、できるだけベーシックカードや共通カードを多めに使うよう心がけています。
前に流行ってたエイト型の商人デッキそのままでも良いです。
これらのユニットによる攻撃が敵にとっての主なダメージ源となるため、ユニットの処理は丁寧に行いましょう。
前に流行ってたエイト型の商人デッキそのままでも良いです。
このときに、焦って夢の現実の再会を使うのではなく、複数の石化状態のユニットが手札にいる局面で使うと効率的です。 HP6以上のユニットをたくさん採用する ゾーマは5ダメージを出す手段を豊富に持っています。
7問題はどうやって5回もテンションアップするかということ。
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「」 場に残れば延々とアド。 といっても錬金する場合は12,000石必要になるので、結構手痛いですよね。 パックは基本的に対人戦のパックと個人戦用のパックがある。
19なので基本は使いたい職業を絞って、それ以外のカードを砕くのが一般的です。
Lv3 Lv4 Lv5 ノーマル 10枚 40枚 97枚 レア 5枚 15枚 30枚 スーパーレア 1枚 4枚 10枚 レジェンドレア 1枚 1枚 2枚 ノーマルのLv5は諦めた方が… ノーマルの97枚はやっべぇですよね。
錬金石も無いので使えない。 キーカードは「エイト」「ローラ姫」「ロトの鎧」 その他のカードは 「おうえん(ベビーパンサーやシーメーダなど)」 「スキルブースト(もみじこぞうや戦いのドラムなど)」 テンション関連のカードを適当に入れてエイトを回転させるだけのデッキです。
5・【特定の状況における 《悪霊の神々アトラス》に関する不具合】 ・【特定の状況における 《デスストーカー》に関する不具合】 ・【特定の条件で 闘技場画面に遷移した際に 強制終了する不具合】 ・【おすすめデッキに関する不具合】. 強化可能 ドラゴン戦などでは特攻カードにもなっている。
ただ特効カードがなくても十分勝つことは可能ですので、本記事を参考にいろいろ工夫して倒していただければと思います。
ベーシックのノーマルカードをLv5に上げるのは精神衛生上諦めた方が良いかもしれませんね。
というか必須です。
その対策の1つとしては、特攻カード。