主人公のシジマ・リョウおよびトバリ・マリアを操作し、ドラッグムービーによって現実世界へ戻れなくなった少女、柚木沙耶香の精神を救出する事を目的としている。 「シンカー」と呼ばれるそういった若者らは、精神だけは理想の夢の中で過ごしているが現実の肉体は眠ったまま呼吸以外に何もしない状態にあり、当然長くは生存し得ない。 爽やかな風が桜の花の積もる石畳に翻る。
15また、キャラによって多少の違いはあるものの、攻撃範囲が狭い上に、敵の当たり判定もザツだ。
少し端折っているが(より具体的な内容を知りたい方は、)、冒頭のストーリーを見れば一目瞭然。
だが、「サイコドリーム」という怪しげなタイトル、水中を思わせるバックに浮かび上がる毒々しいピンクの文字から、当惑と好奇の両方を感じたことは確かだ。 それに、本作のボリュームは全6ステージとやや小粒ながら、その中にエレベーターあり縦スクロールありジェットコースターあり、なかなかの多彩さをみせてくれるし、ボスの類はそれぞれが独特のパターンを持っていて、戦い方をしっかり確立している。
12加えて音楽も電波系を地で行くかの如く異様さを放っている。
小ネタ• エディアは、同社グループのライセンスビジネス強化戦略の一環として、2019年12月にレトロゲームタイトルの知的財産権を取得。
イエロープロテイン同様、連続して入手する事でこちらも三段階に強化が可能。
残念ながら、会社が倒産してしまったので、2012年現在ではページごと削除されている。
それだけに、本作で描かれている映像は、恐ろしく異様で、歪で、儚げだ。
プレイヤーキャラはライフ制がとられており、残機という概念は無く、ライフがゼロになるか、タイムリミットを迎えるとゲームオーバーとなる。
17歳。
今やにとって残されたものは、香だけであった。 まざまざと本作の危なさみたいなものを痛感させられるだろう。 最初のステージなんかは普通のファンタジー系のゲームやってるのとあんまり変わらないなーなんて思ってたけど ステージにせよ敵にせよ先のステージに行くとどんどん不気味になっていってって頑張ってると思いました。
18そのため、操作に慣れさえすれば、処理も割に難しくないのだ。
『真・女神転生II』:悪魔合体の際、生まれる悪魔や種族が表示され、効率よく行えるように。
それに、申し訳ないが、先程の「難易度はさして高くない」というのには、当てはまらない局面も存在する。 というよくわからんストーリーになります…。 もっとも私はそのCMに触発されて本作をプレイしたわけではない。
6不気味な怪物がうごめく荒廃都市、ゲル状の生物によって侵食された新宿(ちゃんと地名まで出てくる)地下鉄、そして何かの体内のような気色悪い地形で構築されたテーマパークなどと、(良い意味で)気分が悪くなるほど病的な世界観を反映したものばかりとなっている。
「」と呼ばれるを摂取する事で近接攻撃か遠攻撃へとク()し、いずれか三段階までクした状態で特殊を摂取する事でテーション(全)を遂げる。
その事実は否定しない。 会員はファミコンやスーパーファミコンのソフトをNintendo Switch上で遊ぶことができます。
16もう少し詳しく申せば、本作でプレイキャラ リョウとマリア、とある機関のエージェントである が冒険する夢世界というのは、母親の理不尽な仕打ちに耐えかねて逃避したサヤカの、様々な想いが渦巻くところで、先に進めば進むほど、彼女の深層心理に迫っていくことになる。
この強烈極まりない世界観は、他の何者にも変え難い恐るべき魅力を秘めている。