ゲームをセーブする• シリーズスキルは5つある覚醒能力の枠の中に1つしか付けられません。 覚醒武器の種類自体はぶっちゃけ近接は何でも良い感じですかね、爆破や毒にすると大抵の相手には対応できるので便利ってくらい、後は全部同じ性能なので。 自分が使いたい型に合わせた能力を付与しよう。
覚醒武器には及ばないものの、 ブラキ大剣は覚醒大剣とほぼ同じ位の性能だと分かります。
爆破属性武器と達人芸の為のEXカイザー装備が良い感じに合わさると嬉しいです。
状態異常も欲しい人はお好みで• (スキル「満足感」の効果は、簡単に説明すると確率で消費アイテムを消費せず使えるスキルです) ちなみに運次第ですが、 10回以上秘薬を飲んだのにも関わらず消費量はたった1個だった時がありました。 ムフェトジーヴァの周回に最適性の属性であるだけでなく、普段使う分でも活躍できる汎用性です。
覚醒能力を付与すると覚醒Lvが上がる 覚醒能力を付与すると、覚醒レベルが上がる。
なお、武器によって上昇値に多少のばらつきがあります。
というか武器倍率は悉ネギの双剣の爪を超えたと思いますが・・・。
ボウガンのカスタマイズと覚醒能力 次は、ボウガンのカスタマイズについて。
必須となる装飾品の入手難易度は高めかもですが. ただし、たいして考えずにシリーズスキルで1枠使ったものの積みたいスキルも無く「とりあえず精霊の加護でも付けとくかー」のように、明確にかわりに入れたい装備やスキルが無い場合は付けなくていいと思います。
属性強化に振り切った覚醒武器と同等以上の属性値と会心撃を持つため、属性運用は総じてマム武器が優秀。
ただし結局スキル「匠」を積んで紫ゲージを目指すくらいなら、覚醒武器に斬れ味強化を入れた方が明らかに良いです。 そのため、次の能力発現までの必要ポイントにぴったり合わせる必要はない。 蓄積する• 大剣 なし ほぼ全ての武器が覚醒武器にとって代わりました。
6蓄積する• 蓄積する• 【重要】紫ゲージ達人芸なら臨界ブラキでも充分 臨界ブラキの武器は、切れ味55攻撃655の覚醒武器と基本性能がほぼ同じ。
大剣の性能 赤龍ノ断ツ剣の共通性能. 挑戦者 Lv. また毒片手剣の ルナティックローズは高い攻撃力に毒属性がつくので、覚醒武器登場後も使える片手剣です。
なので、あえて200ptで収まるように、どこの部位破壊をしないか、やどの項目をあきらめるかを考えてプレイすることで達成度16に到達しやすくなります。 久々にアン・イシュワルダの存在を思い出しました。
ゲームをセーブしないで終了しロードする• やはり自分には強制的な集会所での周回システムは楽しさよりもストレスが強く、到底ついていけそうもないので3ヶ月かけて作り上げて来た生産武器を愛していこうと思います。
また、1つの覚醒武器を作るのに必要なポイントは100ptsで、最低レア度素材の「赤龍の厚鱗」の場合20枚必要になります。
ただし、入手したポイントは個人、個人で紐づいているために、1回目、2回目でパーティーメンバーが入れ替わってしまうと、同一パーティー内であっても人によって調査項目ポイントの獲得状況は異なってくる場合もあるので、これには注意が必要です。 達人芸装備を組むのが困難なので、切れ味強化を1枠入れた2番がおすすめ。
12最適解を求めるより、本当に自分の好みで付け替え出来るのも新時代のモンハンって感じで本当に楽しかった!正直スキルガチャは延々とやっていられます。
ヘビィに関しては特にこだわりが無ければ、パーツを近近盾盾盾とかにして散弾撃ちまくってればめちゃくちゃ強いでしょう。
強さの他にも自分好みの武器に出来るので必ず強化しましょう。 オススメは爆破属性武器を選ぶ 覚醒能力について 武器鍛冶屋に行き、覚醒武器の武器強化で覚醒能力の付与ができます。 シリーズスキルを持つ覚醒武器を入手出来ますが、武器だけでは発動せずシリーズスキルの1部位として使えます。
14また、どの属性を選ぶかについてですが、 オススメは「爆破」属性です! ムフェト・ジーヴァの弱点は「毒」または「爆破」属性で、毒に関しては100ダメージ、爆破に関しては600ダメージも与えることができます!• だから救難で見かけても蹴らないでくださいお願いします。
「体力回復量UP」も体力が減り続けるムフェトシリーズでは必須級ですが、悩むのもモンハンの醍醐味。