4em;font-size:14px;padding:0;opacity:. 身勝手の極意」孫悟空 身勝手の極意)の攻略情報を掲載しています。 そんな彼が、その理論と説明力を引っ提げて、今度はYoutubeチャンネルで開設するという事で始められた本チャンネル。 凄い才能だな、と感心する。
13。
アイテムはバンバン使ってきれいになくなりました。
悟飯の全回復は毎バトル発動したけど、悟飯自体は通常攻撃で10万とか食らうから、ゴッド悟空とかベジットブルーの開放が進んでるならそっちでもいいかもしれない。 基本的に3ターン程度で敵を倒すので、1ターン目にジャコが来れば2、3ターンにをダメカだけで乗り切れアイテムをかなり節約出来ます。 4rem;background: fff;line-height:1.。
8ただ地味に中確率気絶持ちだから、驚異的なスピード繋がってて盤面に余裕があったら気絶を狙えるかもしれない。
内容的には、多くが彼のサイトのコンテンツと丸被りではあるが、動画で彼の声を聴けるというだけでも、昔からのサイトのファンは感慨深いものがある。
『』の『vs極速ステージ』攻略ページです。 最近では大手ゲームサイトも彼の理論を使って分析しているため、昔ほどの差別化は出来てないかもしれないが、それでもやはり彼のサイトの情報の方がより細かく分析されていて、彼が言うんだから間違いのない情報だろうという、他のサイトにはない信頼感・ブランディングが確立されていてると感じる。
MENU…ここをクリックで開きます. ブウとウーブのアタック低下をうまく使って片方を片付けていくようにすると楽です。
8em;margin:2px auto 12px auto;text-align:center;text-decoration:none;color: FFF;background: 4caf50;border:0;border-radius:4px;box-shadow:inset 0 2px 0 rgba 255,255,255,. by 221. 4rem;background-color: f3f6f8;background: fff;border:2px solid 4caf50;padding:2px 1. 128 自分に矛先が向いたら悪口とか言うくせに 「弱いって言うと信者から叩かれる」とか「つええwwとか言いながらアイテムバンバン使ってクリアしてんだろうな」は悪口じゃないのか?随分都合がいいな アイテムバンバン使ってクリアも見当違いなマウント取りだし結局知ゴジが弱い論に説得力がクソ程も無いんだよな 知ゴジが実装当時は防御の重要性低くて火力一辺倒で評価されるから弱いって評価出せる訳無いし カテゴリ実装された後も全属性に効果抜群で幅広く対処出来るしでここでも弱い筈がないし 現状トップカテのフュージョンデッキに入るのは勿論の事LRベジットが知属性にも補正掛けるからポタラデッキにも入れられるし 潜在解放でも会心に振る必要ないから会心の分を回避に振れてある程度の回避レベルは確保できるし無凸でもない限り全く無防備って訳でもない 知ゴジに防御性能無いのは弱点だよなって言うのは分かるけど「知ゴジが強いと思った事ない」とか何言ってんの?レベルだぞ by 126. 彼が運営してるサイト『数字で見るドッカンバトル』の情報は、他の追随を許さないレベルで充実しているし、現在確立されているドッカンバトルの攻略法の基本的な考え方は全て彼が生み出したものであると言っても過言ではないだろう。
まあこれはかなり特殊な突破方法ですが、かつての属性バトロもそうであったように、やにはこういう使い方もあるという一例です。 png ;padding-left:20px;background-repeat:no-repeat,no-repeat,repeat;background-position:left top,right top,center center;background-size:contain,contain,contain;font-size:1. 4rem;color: 59534e;line-height:1. これでいけました。
17左から無凸無凸虹虹なし虹フレンド3凸、敵は人造人間2人、フリーザーコルド、クウラ一味、ボージャック一味 ドッカンは4戦目 色あせ・フレンドとベジータ・ゴッドでターン回しました。
ベジータ無凸、悟空2凸、16号2凸、ぶう無凸、ウーブ虹、ジャコ 敵は理想はタオパイパイかゲロ、メカフリーザ、三戦目はクウラ、ブウ 2戦目と四戦目は必ずメカフリーザとブウがいいです 凸条件が自分と同じならフレのベジータは1凸以上ならいけると思います 基本はフレのベジータと悟空 ブウとうーぶで回して ブウとウーブの回は攻撃が1番と二番に集中してしまう場合は、ブウと16号を入れ換え16号にうけさせるようにしました。
ただ漫然とプレイしているだけでは気付かないような、スキルの発動タイミングや表記と実際の倍率の違い、気力ボーナスという概念等を実際の数値を示して細かく分析し、分かりやすい言葉で解説してくれる。 数字や計算の面からキャラの評価、考察などやってます。
2rem;font-weight:bold;line-height:1. クリアした後の『クリアタイム詳細画面』や立ち回りなどを投稿してくださるとありがたいです。
png ;background-repeat:no-repeat;background-size:cover;background-position:center;position:relative;box-shadow:0 0 2px 0 rgba 0,0,0,. YouTubeを始めた初期の頃は「どうも!数字で見るドッカンバトルの管理人ですっ」という挨拶が、若干裏返っていたくらいには緊張感が見て取れたが、最近では慣れてきたのか、割とリラックスして話している印象。
6rem;font-weight:bold;color: fff;padding:1. 下に出てるのとかぶるけど気づいたことを。
important;z-index:100002;visibility:hidden;background: fff;color: 333;border-left:none;border-bottom:none;display:table;box-shadow:0 2px 2px rgba 0,0,0,. 動画内容も、他のドッカンバトル実況者とは一味も二味も違う分析力と説明力で、よくこんな細かいところまで気付くなぁと唸るほどの内容で、キャラの強さの分析も、的確過ぎて、やっぱり凄いなと改めて思わされる。