その中から「サラマングレイト」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 しかしEXデッキに戻すことで再利用するのはこのデッキにとっては重要なので型によっては採用してもいいかもしれません。
3この展開の弱い点は何といっても「ガゼルが帰ってこない」点にある。
このターン、そのモンスターは自身以外のモンスターの効果を受けない。
このように【転生炎獣】は展開に長け、相手ターンの妨害にも非常に適しためちゃつよテーマとなっています。 他にガゼルにアクセスできるカードとして• 自分のデッキの上からカードを3枚めくる。
転生炎獣の炎陣 転生炎獣の炎陣 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
ランク3を作るときにかなり便利なカードです。
リンク3のヒートライオにしてしまうと、ヴァレルソードの 素材としては1体分にしかならず素材数が足りなくなってしまうことがあります。 後続の用意を心がける必要があり 墓地に転生炎獣フォクシー、転生炎獣Jジャガー、転生炎獣フォクサー、転生炎獣ファルコ、転生炎獣スピニーをできるだけ早い段階で墓地へ送り、どのタイミングでどれを出してどのように攻めるか、というのを考える必要があります。
16このモンスター、「サラマングレイト」というカテゴリをサポートする「サラマングレイト」カードでありながら、二つの効果のどちらにも 同名に関する制限が無いのだ。
コール・リゾネーター でサーチできます。
に paulracerx6488 より• 転生炎獣フォウル の 合計3種類です。 Amazonの情報を掲載しています 「サラマングレイト」融合モンスターの採用 大会優勝した 【 サラマングレイト】デッキでは、融合モンスターの《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》が採用されています。 灰流うららを回収することで、 更にもう1妨害を構えることができます。
12攻撃力を上げる効果は、相手でもいいので、融合モンスターの「転生炎獣ヴァイオレットキマイラ」がいる場合は、その使い方もできます。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
同じく手札誘発メタとして存在する 《抹殺の指名者》や、 《灰流うらら》の枚数は変わらないため、 《増殖するG》への風当たりはまだまだ強いままですが、 《エフェクト・ヴェーラー》のような 《抹殺の指名者》を受けづらい手札誘発への信頼が高まることとなるでしょう。 転生炎獣の炎陣 制限(OCGでは準制限)• おろかな副葬があれば、2から3のパターンはサラマングレイト・ロアーとサラマングレイト・レイジの2妨害(1妨害増える)を構えることができるので実は非常に強力なカードです。 それはほぼノーコストで蘇生できるからだ。
15手札にあっても1の効果で自身を墓地へ送り、2の効果で自己蘇生ができるので機転が利くカードです。
墓地の「サラマングレイト」モンスター2種類を手札に回収!• 画像を用意するまでもないので、文章だけで説明すると、 1.ガゼルじゃないサラマンを召喚。
そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 2《》• 自分の墓地から炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
転生炎獣の聖域 罠 5枚• クロウ を優先的に採用してバランスを取ってみました。
その後、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。