「終了画面パターン別・示唆内容 」 終了画面パターン別・示唆内容 パターン 示唆内容 リング デフォルト 石松&キャサリン 奇数設定示唆 志那虎&二葉 偶数設定示唆 河井&貴子 設定2否定 竜児&菊 高設定示唆(弱) 剣崎&菊 高設定示唆(強) ヘルガ&キャサリン 設定2以上 敵キャラ全員集合 設定4以上 日本Jr. 最大で3人まで減る可能性があるので、パンドラアイコン獲得時はCZまで続行したい。 PUSH目は成立時の状況によってリプレイが表示される可能性あり。 スロはやっぱりやめとくか。
4【ART待機状態について】 ARTが確定しているボーナス後は、まずART待機状態からスタート。
参考程度にはなるので一応チェックしておこう。
剣崎カットインは確定バトル、龍が画面に噛み付けばビクトリーラッシュ直撃! 【菊フラッシュ】 通常パターンは互角バトル以上。 【1000円あたりの回転数】 34. [パターンごとの示唆内容] [ポセイドン演出]パターンごとの示唆内容 パターン 示唆内容 白文字 20pt以上 ハーデス出現 闘志燃焼ゾーンorAT直撃 闘志燃焼ゾーンやAT直撃を告知する可能性あり。 [得意バトル示唆] 各キャラの得意バトルを把握していなくても、画面上で判別が可能。
10菊のアップがチャンスパターン。
狙えのガセが多いのもイラッとくるしメーカーが試打してないのが丸わかり。
そのため、途中でボーナスに当選した場合は前の演出に関係なく次の演出が選択されることになる。 ちなみに、これまでにも低ベース化された6号機はリリースされていたが、ペナルティの存在などを理由に広く受け入れられたとは言い難い。 編~] 竜児のみでART獲得となった場合のキャラ選択率は以下の通り。
10志那虎・剣崎演出は1G完結型の為、2G目に入った時点で確定。
負けても石松とのフィニッシュブロー演出にいくとボーナスが確定する。
パチスロ 倖田來未 こうだくみ の機種情報の動画はこちら シェイク2液晶に注目!そしてサボハニ頻発 北斗の2G無料攻略情報 リングにかけろボーナス引き戻しブーメラン打法. 100pt未満の場合はCZへ突入し、 CZ突破期待度は 通常時に獲得した報酬で変化するみたいです。 3ターン目で竜児が攻撃• 通常時の液晶は竜児のロードワークの場面で土手の下、土手の上の2つの場面があり、飛んでくるグラブの色やカットイン及び通過するキャラクター、レバーオン時の発声(キャラクターの声)で小役が告知される。
14ちなみに、本機はATのみで出玉を増やすタイプとなっているので、目押しができなくても遊技上は問題ありません。
全台同一設定とします。
5択ベル入賞からART当選した場合のART継続率振り分けは以下の通り。 BARが揃えばART確定。 2020年2月25日• 互角は一体どこが互角なの?左first固定で敵2の時点で負け濃厚。
14RTの継続ゲーム数は、赤7揃い・白7揃い後は200G、それ以外は100Gとなる。
報酬パート闘志チャンス 100pt到達した場合は闘志チャンスへ移行。
自分と似たような状況を経験された方やがいたら体験談を聞かせてください。 [Sammy(サミー)]• フリーズが発生し、カウンターが炸裂すれば勝利! [劣勢バトル:ディフェンスバトル] 対戦相手の攻撃を3G間回避できれば勝利。 ここでは、「パチスロディスク[…]. 1号機で登場しそうですね。
7実戦上、CZクリア時は赤7、AT直撃時は青7が揃っていた。
6 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [リングにかけろ1 ~黄金の日本Jr. 【ART継続期待度】 ART開始時に選択されたキャラによって、ART継続期待度が異なる。
[パターンごとの示唆内容] [ミニキャラシャッター演出]パターンごとの示唆内容 人数/アイコン 示唆内容 一人 デフォルト 一人(オーラあり) チャンスアップ 二人 シャッター開放 失敗 0pt以上 成功 5pt以上 チャンス レア役以上 激熱 AT本前兆 闘志燃焼 闘志燃焼ゾーン本前兆 ATタイトル AT直撃 【押し合い演出】 発生した時点でレア役以上となるチャンス演出。
キャラを獲得すればするほどARTストック個数に期待ができる。
[アイコンごとの示唆内容] [押し合い演出]アイコンごとの示唆内容 アイコン 示唆内容 闘志 20pt以上 チャンス 強レア役以上 チャンスアイコン出現時は、弱レア役で前兆へ発展した場合、闘志燃焼ゾーン以上濃厚だ。
13ステージは5種類存在し、ステージで状態を示唆。
編~の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。