他に覚えるのはクロードのみなので、全ルートで使える囲いの矢使いはベルのみ。
HP,力,守備が比較的成長しやすく、速さも良い伸びを見せます。
むしろ、キャラものを敬遠している人にこそ遊んでほしいタイトル。 『』は、今までのゼルダシリーズの集大成とも言える大傑作だったが、この『FE 花鳥風月』も、同じことが言えるかもしれない。 本作を少しプレイして、まず手応えを感じたのは戦闘。
メインシナリオではこの担当した学級の生徒たちと主に会話することになります。
ただ、その掘り下げはやや物足りなかったです。
アンナ: B HP 力 魔力 技 速 幸運 守備 魔防 魅力 合計 成長率(%) 35 35 35 45 55 45 30 40 50 370 覚醒やifと比べるとちょっと大人っぽいというか昔の作品に出てた頃に戻った感のあるアンナさん。
このブログの読者の方は、自分が紹介するゲームをここまで褒めちぎるキャラではないことを知っていると思うが、 『FE 風花雪月』は、手放しで称賛したくなるほどの傑作だった。
本人が魔法だけでなく肉弾戦もいけるステータスなので、同じくレスキューを覚えるフレンやコンスタンツェとは一応差別化できている。
キャラクターとの交流・恋愛要素が多く楽しい 今作はキャラクターの育成と交流に重点をおいたシステムになっています。 よほどの事が無い限り攻撃を外す事は無いでしょう。 そのため盗賊やアサシンへの昇格は多少勿体ないところがあります。
10金鹿の学級• 失礼な言いかたになっちゃいますが、本作は自分の予想を遥かに上回るおもしろさで、仕事を忘れて没頭しているほど。
主人公、ジュラルト、ソティス、レアの関係性。
ただし、より趣味嗜好に合っている人物に渡したほうが支援値が上がりやすいようだ。 覇王ルートでは離脱しますが今回は仲間のままなので安心して使えました。 しかし、今作のようなシステムなら進行状況に合わせて好きなように調整できる。
2青獅子やると囲いの矢を覚える人がいないので、スカウトするのもオススメ 紋章も効果は強いんですが、発動率が低いので期待は出来ません。
前衛でガンガン交戦する都合上、必殺回避には警戒しておきたいところ。
その 「学園」での評価が割れている雰囲気ですね。 指揮と信仰を半分ずつ伸ばしておくと、攻撃以外の役割もこなせるようになる。 ヒーラーとしても魔法アタッカーとしても万能な活躍が出来る優秀な魔法ユニットです。
18しかし序盤は射程3のトロン一つだけで素晴らしい活躍を見せる上、後半は長射程魔法メティオを習得します。
というのも軍で一番物理耐久が高かったのが彼だからです。
普通に育成していれば終始スタメン。
クリアするまでにかかる時間は、だいたい40〜60時間ほどが目安。
ただし、効果は落ちるものの、上記の流れを「おまかせ」で行うことは可能です。
いっしょに学び、食べ、遊び、といった生活を続けていくうちに、どんどん生徒たちへの愛情が強くなっていきます。