0 よりゾンビに寄せたギア構成。
『Xrd -REVELATOR-』家庭用ストーリーモードでNPCではあるが、ヴァステッジの服を黒くしたような格好で登場。
・バランスが良い。
サブのキューバンボムが、流行している強力スペシャル「」に対して強くなることも利点と言えます。
デン! 気づいた方もいるかもしれませんが、一般的にザップが採用することの多い速度系のギアを一切積んでいません。 カムバックにスペ増効果がある事もあり、効果重複の減衰を受けないスペ減を採用しています。
6攻防ともに使える立ち回りなので汎用性も高いです。
単純計算ですが、平均デスが4以上あれば積み得になります。
勿論ホコを持つ際にも役立ち、カウントに直結するギアなのでこれ以上削るのは厳しいと思います。 これなら 前線でガンガン戦う人が暴れやすいと思います。
1黒ザップより射程の長いブキに高台に居座られたときには キューバンボムを高台に投げ敵をどかしその間に距離を詰めよう。
頭のサブギアについては爆減0. メインの塗り強化と、メインの弾ブレの軽減です。
「こんにちわ三匹のムカデ」で三種類の悪霊をランダムに召喚し、それらの悪霊を操って戦うのだが、 そのたびに攻撃の性能がころころ変わる。 やはりダメージ回復はかなり早いですね。 そこにキューバンボムを置くことで敵の侵攻を防ぐことができる。
インクを踏んでからダメージが入る、足元を取られるまでの時間は0. モズクのアサリならゴールまでの通路など。
今回は私のギア構成を紹介したいと思います。
関連イラスト. もともと人速度自体は速いので少しで十分だと思います。 ガチエリアは特に塗り広げが重要なので、前者の効果は優秀です。 ゲーム展開について行けるように少しイカ速を増やしました。
3Ver. 黒ZAP(N-ZAP85)は初心者~上級者まで使い易いブキですが強いプレイヤーがどんなギア構成をしているのか動画やブログを調査しガチマッチのルール別にまとめてみました。
5もつけてられるか!!」って人は 相手のカウントが30以下と 条件付きですがギア枠を節約できます その場合はサブインク効率を 1. 特に 人速0. って思ったことをよく覚えてます。
例えばフジツボのホコの防衛なら上り坂に入る前の曲がり角、 ホッケなら敵陣の左右高台、真ん中の両サイドの通路、真ん中高台。 塗ることもできない ・自分より射程の長い相手に対して対抗できる手段がない つまり、他の同程度射程のシューターでできるような カーリングボムピでエリアを制圧したり(銀モデ)とか、ミサイルで長射程に圧をかけたり(スシべ)ができない。
183以上は試してないのでわかりません。
敵の逃げ道を制限する• スフィアやバブルが多いルールなので役立ちます。
キューバンの多投は相変わらず強く打開時の生命線なのでここだけ変化なし。 わたしのような バランス型のザップはどんなゲーム展開にも合わせられるようでないとまったく良さがでません。 「鼻毛の枝毛」• ホコ ホコは赤ザップで画像のギアがお勧めです。
17打開にも抑えにも優秀なインクアーマーをメインで塗って貯める際にも、スペシャル増加を積む場合とほぼ同等の恩恵があります。
みやさこです というHNでスプラトゥーン2をやっています。