(パラを入れない場合は、誰かのサブクラスにゾディアックが必須。
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をいかに避けるかいうダンジョン探索の知恵を付けていくという 「考える楽しさ」が他のRPGよりも優れているのが世界樹の迷宮シリーズの面白さです。
リンク主軸パーティ 前衛:ソードマン|ショーグン 後衛:ガンナー|プリンセス 中衛:ナイトシーカー ソードマンのリンクを主軸に置いたパーティ。
囮を出現させる陽炎、自身とHPTPを分けて出現させる分身で6枠目を使用する• ヒーロー、ショーグン、ガンナーは攻撃でダメージを稼ぐ。
またフォースブーストの性能がぶっ壊れており、ブースト残像は3倍弱程度のダメージを叩き出します。
余裕があれば攻撃も。
スキルポイントが余ればエレメントボムを習得してもいいかもしれないが、バフで忙しいので、そこまで手を伸ばす余裕があるかどうか。 189• 特に盾役に関しては、シノビやレンジャーのような回避盾では全体攻撃に無力な点に注意です。 プリンセスはバフだけでなくサブの回復役も担うので、序盤は号令だけでなくロイヤルベール、キングスマーチ、リインフォースも必ず習得を。
各職業におすすめのサブクラスの組み合わせ ここに挙げたのは特に私が注目したものだけで、サブクラスには18職も選べるわけですからもちろんかなりの可能性があります。
ボスのお供は、ヒーローの[ブレイブワイド]や[凍砕斬]でまとめて攻撃します。
前回のサブクラス考察が2か月前ですか。
世界樹の迷宮X パーティ編成のコツ• ハーベストで敵を倒したときにHPを回復できるため、雑魚戦で非常に使いやすくなる。
また、ヒーローのスキルは全体的に倍率が優れているので、充分に攻撃もこなせる文字通りの万能職になれる。
物理攻撃ブーストも習得できるので物理火力職には鉄板の性能。
ベテランに入ったらクロスカウンターがTP消費が少なくなかなか倍率も高いため覚えておくと便利です。