デメリットとしてはサバイバーが四人いるときしか発動しないことです。 サバイバーやっててジョゼフとあたったとき、気がついたらみんな負傷状態なんてことも珍しくないと思います。
5最初にお散歩をするだけでハンターが不利になります。
付近に触手があるか、召喚できる状態であれば、これでおおよその位置を簡単に把握できます。
「パニック」Lv. 救助狩りが強いハンターランキングだったらトップ3くらいには入っているんじゃないかなってレベルです。
相棒に騎乗できる 野人は、自分の好きなタイミングで相棒 イノシシ に騎乗することが可能だ。
ハンターから受けた攻撃が15秒後に反映される。 なので、 通電させずに勝つことがアントニオを使用するにあたって目指すべき目標となります。
19懐中電灯は使いこなせなくてもOK! ハンターを懐中電灯でひるませるには、それなりに長い時間照射し続ける必要がある。
追撃失敗または板・窓の操作、攻撃をする・攻撃を受けることによって、移動速度の上昇分は消失する。
囚人 総合評価 S 仮 所持アイテム 電気回路 特徴 回路で2台の暗号機をつなぎ、2台まとめて解読を進めることができる。 前への攻撃判定の狭さに加え、横の攻撃判定もかなり狭いです。
6「強迫神経症」Lv. 3 1 5 受難 自身がロケットチェアに拘束されている時、他のサバイバーが互いに見えるようになる。
一番上のスキルまでふると負傷した味方の位置が常に表示されます。
クールタイム100秒で解読が終わってない暗号機、壊されていないロケットチェア、パペット、ゲートに瞬間移動することができます。 そのため、ハンターの追跡から逃げやすくなるぞ。
7しかも、サバイバーを攻撃したり、ダウンさせたりするだけでも、 フィールド上に触手が召喚されるので、後半になるほど強さを発揮します。
笑 ほかのハンターに比べると扱いやすいがうまい人がつかうとかなり厄介でもある。
救助狩りがめっちゃ強いよ! ロビーくんは 守りが強いハンターなので、救助狩りがかなり強いです。
とりあえず庭師がいるときは付けておいた方がいいと思います。
それをさらに活かした型です。 もう1つは指名手配型です。 また、自身と仲間の治療速度が上昇する。
そのポイントで電話ボックスにあるアイテムを買うことができます。
ロケットチェアや解読されていない暗号機にワープできます。