心なしか豪快インパクトの頻度が上がった。
おはらいとヒャド極意は抜いてもそこまで影響ないはず。
基本的な立ち回りはこんな感じですかね! タゲ、タゲじゃない時の対応は2で語った通りりです! 4. 紋章 アガレス• バイキルトがない時などは、中々フォースブレイクを打てない状況が続くこともあります。 ついでに言うと、1はもうちょっとマイルドな強さでよかったと思う。 基本的に魔戦はザオ、賢者はザオラルで起こせると戦いやすくなります。
19その際に死霊の導きも上下にしてあるので、血吸いの守りした後に壁が抜けて、自分に攻撃が当たりそうな時に咄嗟に死霊の導きを使えるようにしてます! ・スキル編 れいかんスキル 鎌スキル 個人的にはこのような配置がいいと考えてます! 何故かというと、魔戦はFBをチャージするのにCT60秒 クロックチャージ使用で50秒になります なので、3の場合約13秒毎に1回エンド攻撃を受けるので、3回か4回攻撃をくらって死にます! 自分は3のおぞましいおたけびを全部避けるのは相当上級者の魔戦出ないと難しいと考えているので、トが4回来るとも考えてにくいので、流石に4回蘇生機会があればを引けるだろうと思い、この配置にしてます。
この「深淵の契り」はこまめに更新していくと良いですね。
足 すばやさ を、つめるだけ積む 共通の装備 雷耐性100 or なしでも共通する武器とアクセサリー• 魔戦の代わりに反撃まで残り、反撃で死んだら蘇生してもらう動きが無難です。
17こんにちわ。
「冥王の滅撃」には、敵にデバフを与える効果もありますので、更なるダメージアップも期待できますよ。
8ダメージ増加します。
装備がきちんとしているのであれば、復讐早詠みは外してしまってもいいかもしれません。
また、デスマスターには• そして3では、異様な耐久力になりHPは約54万。
(実際、倒してる人もいるし。
ザオで生き残って復帰した方が早いです。
HPの回復は一切しないでよいです。
この 画期的な戦法が広まってから 徐々にクリア者が増加中とか。
壁が抜けやすいパーティなら賢者に早詠みが多くつく方がおいしいという考えでもありますけどね! 鎌スキルについては攻撃魔力盛り、武器gで出来うる限りの耐久、ハデスをよく使うので威力アップをとっています! 前とあるブロガーの配置を参考にしたのですが、今からすると回復魔力と率の配置逆でもいいかもしれませんね! 余談ですが、宝珠に関しては水の宝珠はザオ、の戦域、風の宝珠は瞬き、復讐聖女の守り、復讐の早詠みの杖、禁断の攻撃魔力アップ 光の宝珠はデスパワーブーストの閃き、呪詛、大呪詛の威力アップ 闇の宝珠はハデスの鎌の威力アップ、果てなき早詠みの杖 果てなき早詠みの杖は両手杖への効果でした!訂正します!誤情報ごめんなさい! これらあれば最低限戦えるかなと思います! 炎の宝珠はもう前提としてみんな持っていると思うので省きました! というか他のブロガーの方が画像付きで詳しく載ってるので、そちらの方をご覧頂ければと思います 押しつけすな 5. ヒャド系呪文の極意• デスマスターは賢者と比べると装備品を準備しやすいけど揃える宝珠は多めになっているという感じなんですね! 死霊召喚までできたら、大呪詛・呪詛で攻撃し、デスパワーを解放することで火力に貢献できます! ただ、 最も重要なのは素早い蘇生であることだけはお忘れなく。
ザオは最大強化にせずとも、他の部位で稼げていれば最速詠唱を達成可能。 マヒャデドスを使う場面はかなり限られるので『基本的に呪文は回復と蘇生だけ』と考えておきましょう。
14詰めればワイでもそう遠からずいけそう。
デスマスだけなるべく死なないようにして 扇賢者2人は、死亡をおそれずガンガン攻撃。
アビスを装備する場合は雷耐性100%を目指しましょう。
始まりのチャージタイム短縮• その画期的な戦法とは…。